problème lancement pcsx 2

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 22 août 2013 - 14:03

bonjour,
les jeux ps2 ne ce lance pas sous hyperspin
alor que cela fonctionne en dehors directement depuis l emulateur
help me please

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 22 août 2013 - 14:40

t'utilise quoi comme module?

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 22 août 2013 - 16:24


voici le module que j ai trouver ici d' ailleurs :D  

Code : Tout sélectionner

;----------------------------------------------------------------------------
; Sony Playstation 2
; PCSX2 v1.0.0.r5350
; by djvj
; 1.61
;
; Notes:
; Grab the Settings.ini located in my user dir @ /Upload Here/djvj/Sony Playstation 2/ and place it in the folder with this module
; If you want to customize settings per game, create a new section in the Settings.ini with the game's name
; All the module and basic emulator settings can be found in the Settings section in the Settings.ini
; If you use Daemon Tools, make sure you have a SCSI virtual drive setup. Not a DT one.
; Tested DT support with the cdvdGigaherz CDVD plugin. Make sure you set it to use your SCSI drive letter.
; On first run of pcsx2, make sure to select CDVD-Plugin, otherwise you will get some errors on load
; Additional help on setting up the Settings.ini can be found in the comments at the top of that file
;----------------------------------------------------------------------------

settingsFile := CheckFile(A_Scriptdir . "\Settings\Settings.ini")

GUI_ID := FadeInStart()

IniRead, UseDT, %settingsFile%, Settings, UseDT
IniRead, UseSCSI, %settingsFile%, Settings, UseSCSI
IniRead, Fullscreen, %settingsFile%, Settings, Fullscreen, %A_Space%
IniRead, noGUI, %settingsFile%, Settings, noGUI, %A_Space%
IniRead, fullboot, %settingsFile%, Settings, fullboot, %A_Space%
IniRead, nohacks, %settingsFile%, %romName%, nohacks, %A_Space%
IniRead, gamefixes, %settingsFile%, %romName%, gamefixes, %A_Space%
IniRead, cfg, %settingsFile%, %romName%, cfg, %A_Space%
IniRead, cfgpath, %settingsFile%, %romName%, cfgpath, %A_Space%
IniRead, gs, %settingsFile%, %romName%, gs, %A_Space%
IniRead, pad, %settingsFile%, %romName%, pad, %A_Space%
IniRead, spu2, %settingsFile%, %romName%, spu2, %A_Space%
IniRead, cdvd, %settingsFile%, %romName%, cdvd, %A_Space%
IniRead, usb, %settingsFile%, %romName%, usb, %A_Space%
IniRead, fw, %settingsFile%, %romName%, fw, %A_Space%
IniRead, dev9, %settingsFile%, %romName%, dev9, %A_Space%

Fullscreen := (If Fullscreen = "true" ? ("--fullscreen") : (""))
UseSCSI := (If UseSCSI = "true" ? ("scsi`, ") : ("dt`, "))
noGUI := (If noGUI = "true" ? ("--nogui") : (""))
fullboot := (fullboot ? ("--fullboot") : (""))
nohacks := (nohacks ? ("--nohacks") : (""))
gamefixes := (gamefixes ? ("--gamefixes=" . gamefixes) : (""))
cfg := (cfg ? ("--cfg=""" . cfg . """") : (""))
cfgpath := (cfgpath ? ("--cfgpath=""" . cfgpath . """") : (""))
gs := (gs ? ("--gs=""" . gs . """") : (""))
pad := (pad ? ("--pad=""" . pad . """") : (""))
spu2 := (spu2 ? ("--spu2=""" . spu2 . """") : (""))
cdvd := (cdvd ? ("--cdvd=""" . cdvd . """") : (""))
usb := (usb ? ("--usb=""" . usb . """") : (""))
fw := (fw ? ("--fw=""" . fw . """") : (""))
dev9 := (dev9 ? ("--dev9=""" . dev9 . """") : (""))

7z1 := 7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractDir)

; Mount the CD using DaemonTools

RunEmu(executable, """" . romPath . romName . romExtension . """", noGUI, Fullscreen, fullboot, nohacks, gamefixes, cfg, cfgpath, gs, pad, spu2, cdvd, usb, fw, dev9, emuPath, "UseErrorLevel") ;, "Min")


If(ErrorLevel != 0){
  MsgBox, 48, Exe Error, Error launching emulator`, closing script., 5
  ExitApp
}

WinWait, ahk_class wxWindowClassNR,, PCSX2
WinWaitActive, ahk_class wxWindowClassNR,, PCSX2

Loop { ; looping until pcsx2 is done loading game
      ; tooltip, loop %A_Index%,0,0
      Sleep, 200
      WinGetTitle, winTitle, ahk_class wxWindowClassNR,, PCSX2 ; excluding the title of the GUI window so we can read the title of the game window instead
      StringSplit, winTextSplit, winTitle, |, %A_Space%
      If ( winTextSplit10 != "" ) ; 10th position in the array is empty until game actually starts
         break
   }

GUI_ID2 := FadeInExit()

Process, WaitClose, %executable%

; Unmount the CD from DaemonTools
If ( UseDT = "true" )
   RunWait, %daemonToolsPath% -unmount %UseSCSI%0

7z2 := 7zCleanUp()

GUI_ID4 := FadeOutExit()

WinActivate, Hyperspin

ExitApp


RunEmu(exe,rom,param1=0,param2=0,param3=0,param4=0,param5=0,param6=0,param7=0,param8=0,param9=0,param10=0,param11=0,param12=0,param13=0,param14=0,relativepath=0, option=0) {
      ; MsgBox, exe=%exe%`nnoGUI=%param1%`nFullscreen=%param2%`nfullboot=%param3%`nnohacks=%param4%`ngamefixes=%param5%`ncfg=%param6%`ncfgpath=%param7%`ngs=%param8%`npad=%param9%`nspu2=%param10%`ncdvd=%param11%`nusb=%param12%`nfw=%param13%`ndev9=%param14%`nrom=%rom%`nrelativepath=%relativepath%
      Run, %exe% %param1% %param2% %param3% %param4% %param5% %param6% %param7% %param8% %param9% %param10% %param11% %param12% %param13% %param14% %rom%, %relativepath%, %option%
   }


CloseProcess:
   GUI_ID3 := FadeOutStart()
   WinClose, PCSX2 ahk_class wxWindowClassNR ; sending command to the GUI window to properly close the entire emu
Return/code]

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 22 août 2013 - 16:27

d ailleurs firch je vois que tu as posté sur le sujet pour jeux pc
comment tu as fais pour que sa marche ?

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 22 août 2013 - 16:37

vlà le module bien compliqué,,,
ça marche peut-être pas parceque tu ne possede pas daemon tool lite,,, ou alors, tu le possede mais,,, il est pas configuré pour marcher avec hyperspin,,
bref,, sur le cloud, il y a un autre module pour ps2,, et il n'utilise pas daemon tool,,
donc encore quelques messages et tu y auras acces,, donc soit patient, ton probleme sera resolu d'ici peu

concernant les jeux PC, j'ai deja donner la reponse sur le topic concerné
et la reponse est en tout bas de la page sur le lien suivant :

viewtopic.php?f=32&t=337&p=2842#p2842" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 22 août 2013 - 16:45

j ai bien suivi et fait cela pour le pc games
d ailleurs le système pc game n existe pas d'origine je l ait créer
j ai bien pcgame qui apparait dans la roue principale puis les nom des jeux quand je rentre dedans mais les jeux ne se lance pas
donc il y a bien un problème

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 22 août 2013 - 17:19

et en cliquant sur les raccourcis du dossier que tu as creer ça marche ou pas?
si ça marche pas,,, c'est que tu as fais des copies des fichiers .exe
et donc, ce ne sont pas des raccourcis
si ça marche par contre,, c'est que ce sont bien des raccourci,, et là,, je vois pas trop où ça pourrai merder,,

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 22 août 2013 - 17:34

oui les raccourcis fonctionne bien alors je ne comprend pas non plus

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 22 août 2013 - 21:50

oui les raccourcis fonctionne bien alors je ne comprend pas non plusouvre un topic dans la section approprié ou continue sur celui existant, peut-etre que d'autre membre pourrons taider,, car si on commence à traiter de probleme de demarrage jeux PC sur un topic dont le sujet est en rapport avec la ps2,, ça fait un peu brouillon

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 23 août 2013 - 13:46

ok donc pour en revenir au probleme sur pcsx 2
j ai pu mettre le module du cloud
et le probleme reste entier
peut etre qu il faut voir le ini????

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 23 août 2013 - 13:53

t'utilise quelle version de de pcsx2?
moi, j'utilise la version 1.0.0 r5350

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 23 août 2013 - 15:50

moi j utilise la version 1.1.0.5452 (svn)
tu pense que sa peut être sa?

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 23 août 2013 - 16:13

bien que ta version est un peu + recente que la mienne,,,
je crois pas que ca doit avoir une importance primordiale,,
(surtout que le module dispo pour le cloud est une version pour pcsx2 0.9.8,,,
et ca marche bien avec mon 1.0.0 r5350

question: dans hyperHQ, en extension, t'as mis iso? ou alors lso (donc un L qui ressemble à un i majuscule)
vu que tu as fait cette avec les fichier lnk pour le lancement tes jeux PC,, faudrai pas que tu refasse la même erreur mais à l'envers, lol

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Re: problème lancement pcsx 2

Message par tony24 » 23 août 2013 - 18:51

merci firch
en regardant ds hyperHQ je me suis aperçu que hyperlauch etait disable
et le problème venait de la
encore merci


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Re: problème lancement pcsx 2

Message par Firch » 23 août 2013 - 19:15

bon ba, un probleme de reglé en plus ;)

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