[RESOLU] Hyperspin 1.2 et supernes

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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[RESOLU] Hyperspin 1.2 et supernes

Message par moustic » 17 août 2014 - 23:37

Saluti,

J'ai un léger stress. Dans le pack heavybox le lancement de l'émulateur supernes provoque un zip file error. En clair Je lance la wheel, ma subwheel s'ouvre mais apparait le zip file error même si je peux lancer le jeu après sans souci. Alors que sous hyperspin 1.3 je n'ai pas ce soucis et le thème du jeu se lance avec la vidéo etc...

Quelqu'un a une idée ?

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Kam3léoN

Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par Kam3léoN » 18 août 2014 - 09:20

Je penche pour un problème de paramétrage avec hyperlaunch.
À mon avis dans hyperlaunch tu n'as pas du mettre l’extension .zip, bien que je te conseille de les décompresser pour avoir l'extension .smc avec chaque roms.

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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par moustic » 18 août 2014 - 09:24

Salut Kam,

Le souci c'est qu'elles sont bien decompressées (format smc et autres) et quand je teste avec Hyperlaunch cela fonctionne et lance la ROM !
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Kam3léoN

Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par Kam3léoN » 18 août 2014 - 09:32

Et toutes tes extensions sont bien renseignés dans hyperlaunch ? (à vérifié).
Quoi qu'il arrive c'est forcément un problème de décompression à la volée. ZIP FILE ERROR
par contre c'est chelou que ta rom se lance avec HyperLaunch et pas dans HyperSpin. sinon c'est un problème de chemin.

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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par moustic » 18 août 2014 - 12:18

Merci de te pencher sur mon cas. Le pire c'est que cela fonctionne avec hs 1.3 alors que la config est strictement la même ! J'ai vérifié les extensions et je suis passé en chemin direct sur le disque c (j'étais en chemin relatif) et Ben ça marche toujours pas !
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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par moustic » 18 août 2014 - 12:29

Alors j'ai peut-être une idée: dans le dossier Média de la Super Nintendo j'ai dans le dossier Thèmes un fichier default.zip et non pas chaque thème avec le nom du jeu, sachant que sur hs 1.3 c'est pareil, cela pourrait venir de là ?
Merci de votre retour.
@+
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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par salyangel » 18 août 2014 - 13:04

Non il ya juste defaut dans SNES c'est normal ne pas y toucher ni decompresser.
Tu devrai deja nous mettre des screens ou des fichiers afin qu'on regarde de plus près mais je me demande si tu n'as pas mal renseigner ton hyperhq pour super nes.

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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par moustic » 18 août 2014 - 13:10

C'est bizarre je viens de faire un test en mettant un thème renseigné au nom de la rom et là j'ai bien un thème qui se lance mais sans les artworks (boites et cartouches de jeux présents dans le fichier image). Je vais comparer les paramètres dans hyperHQ entre mon install en HS 1.2 et 1.3 et au besoin je poste quelques copies d'écran.
Merci @+
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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par salyangel » 18 août 2014 - 13:33

ton default.zip doit etre corrompue prend le mien et test

https://mega.co.nz/#!pssARLCT!wSaFBFNPt ... 22DgFndaPg

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Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par moustic » 18 août 2014 - 13:44

Super cela fonctionne tu avais vu juste. Je penses qu'en faisant des sauvegardes multiples de mon install j'ai du faire une fausse manip. Merci bcp en tout cas. Je passe le post en résolu.

@+
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Kam3léoN

Re: Hyperspin 1.2 et supernes [Résolu]

Message par Kam3léoN » 18 août 2014 - 14:09

Nickel ! content que ce sois débloqué c'était donc bien une erreur d'archives.

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