[RESOLU] problème hyperspin retour menu wheels

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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[RESOLU] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 03 sept. 2014 - 11:40

Salut à tous,

Je viens quémander un peu d'aide car même si je ne suis plus un newbi d'hyperspin   :) , je rencontre un problème que je n'explique pas et qui s'est immiscé dans mon hyperspin ces derniers jours sans que je ne m'en rende compte tout de suite mais qui me pose quand même un sérieux problème.


On va faire simple :


je lance hyperspin (tiré d'une install v1.3.2.0 et couplé à un hyperlaunchHQ v1.0.12.0 ) installé il y à déjà bon nombre de mois en arrière,

je choisis un émulateur (au hasard Mame ) mais cela se passe pour tous les emus.

Je me déplace dans mes wheels, je choisis n'importe quel jeu et je le lance........... :bounce:  

Donc jusqu'ici, vous me direz : "mais c'est quoi son problème àlui làààààà??" :affraid:


Vous impatientez pas, ça arrive : :)

Donc le hyperlauch fait son taf (comme il l'a toujours fait) et mon écran switch sur l'emulateur qui lance la rom adéquate fraichement choisie  :heart:  

Alors, comme je suis très impatient de jouer, je fais "chauffer" mon ptit joystick :bounce: , prêt à dégommer du monstre, à flinguer des aliens, à atomiser des planètes, classic quoi   

et là!..............paf : le bug!!!! :lol: :x :x :x :x :x :x

Bon en gros, quand je lance une rom et que je bouge les directions de mon joystick ou "de mon clavier d'ailleur" à partir du moment ou la rom est lancée, mon écran repasse sous

hyperspin là ou je sélectionnais les roms précédement. 

Mais........il y à un "mais"..... :)   :  la rom continue de tourner en arriere plan (j'entend le son etc...) mais je dirige l'ecran des wheels dans le menu de HS. :scratch:

Voilà, qu'est ce qui cloche d'après vous??? :scratch:  

Quelqu’un a t il déjà eu ce bug?


Quelques infos utiles :


J'utilise un stick Hori Ex2 fighting stick (à base de pcb pour xbox360 )
J'utilise Joytokey version 5.2.1
J'ai déjà fais des tests sans joytokey
j'ai dejà fais des test sans controlleur branché sur le pc
J'ai déjà remplacé, les executables HyperHQ.exe, HyperSpin.exe, HyperLaunch.exe et le settings.ini du rep settings d'HS par ceux par defaut de mes archives d'install...


What's wrong whith that???   car là, je deviens fou et j'envisage une totale réinstall d'HS, je ne sais plus ou regarder :roll:

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par salyangel » 03 sept. 2014 - 23:19

Réinstalle tout proprement, je pense qu'il y a un soucis avec un option coché par défaut.

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 04 sept. 2014 - 13:16

Merci, je ne comprend pas ce qui a générer le problème, je me souviens juste avoir branché mon volant dfgt quelques jours auparavant mais je n'ai rien installer, ni toucher à la conf hyperspin récement...

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par Inquisitom » 04 sept. 2014 - 14:19

En fait, tu as le syndrôme du "Alt-tab".
J'ai eu ce problème avec mes Joys/boutons, principalement lorsque je jouais à "deux" sur la borne.

En fait, (je dois confirmer), le paramètre "Exit Script Key" [general settings/controls] dans HLHQ est mis à "QS" même si l'entrée est vide. Donc, si tu as un mapping keyb/joy qui correspond à ça, lorsque tu t'excites sur tes touches, tu fais appel à cet exit. Le résultat fait que tu kill hyperlaunch, tu reviens sur Hyperspin, mais ton émul tourne toujours !

Le truc:
Forcer le mapping "Exit Script Key" (à confirmer donc) à d'autres touches, non mappées par tes joys/keyb/boutons etc...

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 04 sept. 2014 - 21:53

Salut Inquisitom ,

J'ai rien de configurer dans la fenêtre [general settings/controls] de HLHQ.

Je n'ai jamais eu non plus a configurer ces paramètres auparavant.

Je crois que ce dont tu parles se rapproche de mon problème, mais comme je ne sais pas ce que je dois faire..

Peux tu me donner d'autres indices?

effectivement un alt-tab permet de se retourner sur l’émulateur, mais je ne comprend pas ce qui se passe ni ce que je dois modifier :scratch:

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 04 sept. 2014 - 21:59

Oh! no!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :P


Mais tu es un As Inquisitom!!! :bounce: :cheers:

ça marche!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

j'ai entrer "Escape" dans la case "Exit Script Key" dans la fenêtre [general settings/controls] de HLHQ

Nickel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



merci à toi!!!!!!!!!!!!! :cheers:


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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 05 sept. 2014 - 00:28

aaah bah finalement, y a des trucs pas net lorsque je quitte certains jeux, j'ai certains bugs, c’était bien plus stable avant "the bug" :evil:

au moment ou je sors d'un jeu "touche echap" : certains continue de tourner derrière hyperspin, d'autre bloque les wheels, etc...

souvent un alt-tab résout le problème ou un second escape, et parfois il n'y a rien à faire....


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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par Inquisitom » 05 sept. 2014 - 00:37

Mets autre chose que "Escape" dans ton Exit Script Key :) ! Lol Si tu mets Escape (ou Echap, c'est pareil) pour à la fois quitter le Jeu et Killer hyperlaunch, on s'en sors plus !
Mets une touche que tu n'utiliseras JAMAIS - et surtout qui n'est jamais mappée dans ta config ! Genre :
^ ou bien ~

Image

Puis reteste et dis moi

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 05 sept. 2014 - 20:59

eh......................oui!!!!!!!!!!! MaRveLoUs!!!!!!!!!!!!!!!!!!

C'est impec!!! super, merci Inquisitom

Je veux bien une petite explication concernant le fonctionnement de l'affectation de de la touche à la fonction "Exit script key"

A quel moment Hyperlaunch fait appel à cette fonction? :scratch:


j'ai utilisé la touche ~ pour la fonction "Exit script key" et j'ai ajouter la touche Esc à la fonction "Exit Emulator key"

ça fonctionne impec!! :cheers:

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par Inquisitom » 05 sept. 2014 - 21:15

eh......................oui!!!!!!!!!!!  MaRveLoUs!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est impec!!! super,  merci Inquisitom
HAHA ! Si tu savais combien d'heures j'ai passé à débugger ce truc pour ma borne ...


A quel moment Hyperlaunch fait appel à cette fonction?   :scratch:  Ben, quand t'appuyes sur la touche ! :D - sinon par défaut c'est Q et S (je crois). Donc il faut forcer le mapping à autre chose.
C'est une fonction qui sert à débugger quand un module se plante. Au lieu de killer le process dans le TaskManager, on appuye sur le bouton et on kill hyperlaunch. Il faut en général le lier avec un release de la souris etc ... bref. Si tu veux des mégas détails, vois direct avec le developpeur de HyperLaunch ;)

Ravi d'avoir pu t'aider.

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Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par ghibu » 05 sept. 2014 - 23:26

P****n!!! effectivement, mes touches POV (croix de direction), sont zqsd :lol:

en tout cas merci j’étais pas au courant de cette fonctionnalité hyperlaunch

je pense que ça va en aider plus d'un :roll:

Kam3léoN

Re: [Résolu] problème hyperspin retour menu wheels

Message par Kam3léoN » 05 sept. 2014 - 23:37

Je ne me suis jamais pencher sur cette partie d'HyperLaunch çà promets.
Jusqu'à présents je ne m'en servais que pour la partie graphique :/

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Re: [RESOLU] problème hyperspin retour menu wheels

Message par RascarCapat » 09 nov. 2015 - 22:46

Je me permet de déterrer ce topic parce que j'ai exactement le même problème et je ne m'en sors pas.

Pourtant j'ai bien mis une combinaison de touches que je n'utilise jamais et qui n'est pas mappée dans Xpadder.
Image

Malgré ça en plein jeu je me prend un alt tab et je suis obligé de faire alt tab manuellement pour revenir au jeu... pas super donc.
Si quelqu'un à une idée je suis preneur.

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