Nintendo Entertainment System pixel perfect?

La Box proposée par la communauté HFS prévue pour tourner avec un écran CRT.

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Re: Nintendo Entertainment System pixel perfect?

Message par lolo33 » 19 avr. 2016 - 22:49

Les 1.2 sont basés sur les Catalyst 13.1 alors que les béta 2.0 sont basés sur les Catalyst 12.6.
Après ça ne veut pas dire que ça va fonctionner et malheureusement te retaper l'installe mais pas des super resolutions, modelines.

Tu as demandé à @volaju si il avait le même problème avec Nestopia.

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Re: Nintendo Entertainment System pixel perfect?

Message par michino » 20 avr. 2016 - 09:19

lolo33 a écrit :Les 1.2 sont basés sur les Catalyst 13.1 alors que les béta 2.0 sont basés sur les Catalyst 12.6.
Après ça ne veut pas dire que ça va fonctionner et malheureusement te retaper l'installe mais pas des super resolutions, modelines.

Tu as demandé à @volaju si il avait le même problème avec Nestopia.
Je vais demander à @volaju, merci ;)

Edit: problème résolu. Avait l' accélération graphique de direct3D et directdraw désactivé :?: :?: :?: J'ai activé et disparu le message :D

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Re: NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM PIXEL PERFECT?

Message par gregoon29 » 09 mai 2016 - 23:51

michino a écrit :
elluigi a écrit :Non ce n'est pas possible, le pixel perfect sur la snes c'est en 15k et avec une version modifiée de zsnes qui est dans la hfsbox 15k (version de base modifiée pour permettre le bon affichage), retroarch c'est pour le lcd pas sur ecran crt.

Nestopia fonctionne parfaitement sur xp et correctement en seven (mais pas avec tous les jeux nes).
Merci pour la clarification elluigi.

Avec Nestopia dans Windows 7 je reçois cette erreur:

Image

Ma carte graphique ne supporte pas direct X 11, seulement 10, je un Sapphire HD4850.

c'est possible réinstaller les dirext X sans affecte les calamity drives? ou pas d'incidence sur quoi que ce soit?

merci pour ton aide.
j'ai le même problème d'erreur alors que je suis sous XP
de quoi est ce que cela peut venir?

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Re: NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM PIXEL PERFECT?

Message par michino » 10 mai 2016 - 09:22

gregoon29 a écrit :
michino a écrit :
elluigi a écrit :Non ce n'est pas possible, le pixel perfect sur la snes c'est en 15k et avec une version modifiée de zsnes qui est dans la hfsbox 15k (version de base modifiée pour permettre le bon affichage), retroarch c'est pour le lcd pas sur ecran crt.

Nestopia fonctionne parfaitement sur xp et correctement en seven (mais pas avec tous les jeux nes).
Merci pour la clarification elluigi.

Avec Nestopia dans Windows 7 je reçois cette erreur:

Image

Ma carte graphique ne supporte pas direct X 11, seulement 10, je un Sapphire HD4850.

c'est possible réinstaller les dirext X sans affecte les calamity drives? ou pas d'incidence sur quoi que ce soit?

merci pour ton aide.
j'ai le même problème d'erreur alors que je suis sous XP
de quoi est ce que cela peut venir?
vous avez essayé cela?
michino a écrit :
Edit: problème résolu. Avait l' accélération graphique de direct3D et directdraw désactivé :?: :?: :?: J'ai activé et disparu le message :D

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Re: Nintendo Entertainment System pixel perfect?

Message par gregoon29 » 10 mai 2016 - 16:11

Le truc c est que theoriquement dans le tuto d installation de la box 15 il est stipulé de desactiver l accélération materielle?

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Re: Nintendo Entertainment System pixel perfect?

Message par lolo33 » 10 mai 2016 - 17:01

La désactivation c’était un pis aller dans le cas ou les vidéos de previews dans Hyperspin apparaissaient vertes.
Il ne faut pas le faire si on n'a pas ce problème, d'ailleurs il me semble que c’était que sur Seven que certains pouvaient avoir ces vidéos vertes.

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