[RÉSOLU]Quelques questions concernant les configs 15K

La Box proposée par la communauté HFS prévue pour tourner avec un écran CRT.

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par elluigi » 12 janv. 2017 - 18:09

hello je suis grave chargé en ce moment, je peux essayer de regarder ce we, balances moi une liste de jeux que je compare.
Image Image Image Image

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 12 janv. 2017 - 18:17

Tekken 3 et dead or alive ++ sont mes reperes ( ralenti et son qui delire ) . Soul edge probleme de couleur sur le background . Et en general les jeux de baston en 3D ralenti et son qui delire . Par contre marche très bien sur mon autre pc avec Heavybox et xp 32 reborn

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par DarkEagle37 » 12 janv. 2017 - 19:09

Bon, tu m'as mis le doute Nuts, du coup j'ai vérifier chez moi.
J'ai le souci sous:

Tekken 3
Dead or Alive ++
Ehrgeiz
Cotton Boomerang (dans le menu uniquement, par de problème en jeu)
Radiant SilverGun (c'est léger mais perceptible).

Par contre, aucun soucie avec Tekken Tag, 1 ou 2.

Voici ma config
G3258 d'origine
MSI-H81m-P33
4Go de RAM DDR3
ATI HD 4850
Windows XP profession SP2 64bits US.

Voilà les logiciels que j'ai installé:
Image
ImageImage

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 12 janv. 2017 - 19:51

Merci Dark , je commence a respirer grace a toi . Nous avons a peu pres la meme config , a part la carte mere . je me demande si le souci ne vient pas des drivers qui ne sont pas d origine de la carte mere ( generic ) . Je vais faire une config en parallele avec un windows 32 et cette config je testerai peut etre avec un seven .
Je me suis arracher les cheveux aujourd hui , j'ai du passer au moins 10 heures , 5 formatage , changement de carte graf et rien y fait .

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par DarkEagle37 » 12 janv. 2017 - 19:56

NutsreturN2 a écrit :Merci Dark , je commence a respirer grace a toi . Nous avons a peu pres la meme config , a part la carte mere . je me demande si le souci ne vient pas des drivers qui ne sont pas d origine de la carte mere ( generic ) . Je vais faire une config en parallele avec un windows 32 et cette config je testerai peut etre avec un seven .
Je me suis arracher les cheveux aujourd hui , j'ai du passer au moins 10 heures , 5 formatage , changement de carte graf et rien y fait .
De rien ;)
J'avais vu ton post hier, mais pas eu le temps d'allumer la borne...

T'as essayé avec la HeavyBox sur ta config ?
Si ça ce trouve ça vient de la version des Roms et de GrooyMame ?

Envoyé de mon GT-I9305 en utilisant Tapatalk

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 12 janv. 2017 - 20:07

J'ai testé aussi avec la heavybox et c'est pareil . J'ai aussi passé les roms avec clearmame pro . Honnetement j'ai vraiment testé un paquet de truc . Mais c'est le fait d'avoir ramener la borne sur un event ce week end , les gens qui etaient dessus on pu essayer quelques jeux et m'ont fait des retours . Le plus etonnant c'est que ca fonctionne bien sur ma borne euros mais sur un systeme 32 . Deja on est plusieurs a avoir le meme probleme donc ça me rassure . Mais j'aimerai bien avoir plus de retour de personne qui on un windows XP 64

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par reload1808 » 12 janv. 2017 - 20:42

Je vais peut-etre ( surement voir) dire un truc stupide mais es-ce que ca pourrais venir de certaines cartes graphique qui digereraient mal le 15hz ou autre

Car bien que peut le temps de tester en 15hz car mon pc fais pour l'instant et pc de bureau sur lcd et config 15hz
j'ai l'impression que certains de mes jeux tournent moins bien quand je suis en 15hz que quand je les teste sur mon lcd ( avec des filtres en plus pourtant)
Drops et autres alors que la config est strictement identique

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 12 janv. 2017 - 20:57

Non ca ne vient pas des cartes , en ce moment j'ai une 4850 , 4870 et 4890 et c'est pareil . Pour moi c'est soit un probleme de drivers par rapport au hardware ( CM ....) ou alors a cause des framework et autre truc comme ça qui ne s'installe pas sur xp 64 .

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par reload1808 » 12 janv. 2017 - 21:01

Bon, je balance une autre connerie....?
le frameskip peut jouer peut-etre ?

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par nobobo » 12 janv. 2017 - 23:43

@NutsreturN2

En général, les performances d'un PC proviennent de la combinaison du matériel (processeur, mémoire, carte graphique et disque dur pour les accès), du système OS et surtout des drivers.
Vu ton problème sur les jeux 3D sur mame, je pencherai plus pour un souci de drivers non optimisés sous Windows XP 64 bits.

Je vais récupérer ce week-end une HD4850 que je vais pouvoir tester avec Windows XP 64 bits (sur la même carte mère où j'ai actuellement Windows 7 avec une HD7850).
Je te donnerai le résultat obtenu ;)

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 13 janv. 2017 - 20:02

Aujourd hui j'ai refait une nouvelle config avec un athlon 64 X2 2.6 Ghz + 4Go de ram et une 4870 . Toujours le meme probleme de son qui delire
J'ai suivi l'installation de @takki de ce tuto la tutos-bornes-bartops-f107/installation- ... t8473.html
et du tuto d'Heavyarms ici :viewtopic.php?f=25&t=611

Tout s'installe normalement sauf le net framework 4.6.1 qui ne s'installe pas sur xp 64 .
Sinon tout les autres emulateurs fonctionnent parfaitement ( sega , nintendo , playstation 1 , pc engine , il n'y a que groovymame qui delire )

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par takki » 13 janv. 2017 - 20:30

Tu as quel groovymame?

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 13 janv. 2017 - 20:42

C'est le 0.169

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par reload1808 » 13 janv. 2017 - 20:45

Ce ne sont que les jeux 3d qui te font ca ?

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 13 janv. 2017 - 20:51

Bah apparemment . Ca peut arriver qu'apres avoir tester plusieurs jeux 3d , j'essaie un jeu 2d et que le son delire . Mais un reboot et c'est bon . Par contre les jeux 3d sur saturn ou playstation nickel

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par reload1808 » 13 janv. 2017 - 20:59

Et tu peut tester avec cette config mais avec un mameui sur lcd ?
Histoire de voir si c'est groovy mame ou un framework qui pose soucis

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par takki » 13 janv. 2017 - 22:12

Dans le ini met le triple buffer sur 1

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par NutsreturN2 » 13 janv. 2017 - 22:33

J'ai mis sur 1 mais ça change rien . Je te post mon mame.ini au cas ou tu vois quelque chose qui cloche dedans .

@reload1808 la meme config sur lcd , les jeux fonctionnent bien
mame.ini
#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig 1
writeconfig 0

#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath ..\..\Roms\Capcom Play System;..\..\Roms\Capcom Play System 2;..\..\Roms\Capcom Play System 3;..\..\Roms\SNK Neo Geo;..\..\Roms\IGS Polygame Master;..\..\Roms\MAME;..\..\Roms\ShmupMame;..\..\Roms\Sega ST-V;..\..\Roms\Cave;
hashpath hash
samplepath samples
artpath artwork
ctrlrpath ctrlr
inipath .;ini
fontpath .
cheatpath cheat
crosshairpath crosshair

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory cfg
nvram_directory nvram
input_directory inp
state_directory sta
snapshot_directory snap
diff_directory diff
comment_directory comments

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
hiscore_directory hi

#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state
autosave 0
playback
record
mngwrite
aviwrite
wavwrite
snapname %g/%i
snapsize auto
snapview internal
snapbilinear 1
statename %g
burnin 0

#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip 0
frameskip 0
seconds_to_run 0
throttle 1
syncrefresh 0
sleep 1
speed 1.0
refreshspeed 0

#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate 1
ror 0
rol 0
autoror 0
autorol 0
flipx 0
flipy 0

#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop 1
use_backdrops 0
use_overlays 0
use_bezels 1
use_cpanels 0
use_marquees 0

#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness 1.0
contrast 1.0
gamma 1.0
pause_brightness 0.65
effect none

#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
antialias 0
beam 1.0
flicker 0

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
samplerate 48000
samples 1
volume 0

#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout 1
ctrlr
mouse 0
joystick 1
lightgun 0
multikeyboard 0
multimouse 0
steadykey 0
ui_active 0
offscreen_reload 0
joystick_map auto
joystick_deadzone 0.3
joystick_saturation 0.85
natural 0
joystick_contradictory 0
coin_impulse 0

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device keyboard
adstick_device keyboard
pedal_device keyboard
dial_device keyboard
trackball_device keyboard
lightgun_device keyboard
positional_device keyboard
mouse_device mouse

#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
verbose 0
log 0
oslog 0
debug 0
update_in_pause 0
debugscript

#
# CORE COMM OPTIONS
#
comm_localhost 0.0.0.0
comm_localport 15112
comm_remotehost 127.0.0.1
comm_remoteport 15112

#
# CORE MISC OPTIONS
#
drc 1
drc_use_c 0
drc_log_uml 0
drc_log_native 0
bios
cheat 0
skip_gameinfo 1
uifont default
ramsize
confirm_quit 0
ui_mouse 0
autoboot_command
autoboot_delay 2
autoboot_script
http 0
http_port 8080
http_path web
console 0

#
# CORE MKChamp OPTIONS
#
disable_hiscore_patch 0
disable_nagscreen_patch 0
disable_loading_patch 0

#
# CORE SWITCHRES OPTIONS
#
modeline_generation 1
monitor generic_15
orientation horizontal
connector auto
interlace 0
doublescan 0
cleanstretch 0
changeres 1
powerstrip 0
lock_system_modes 1
lock_unsupported_modes 1
refresh_dont_care 0
dotclock_min 0
sync_refresh_tolerance 2.0
frame_delay 0
black_frame_insertion 0
modeline auto
ps_timing auto
lcd_range auto
crt_range0 auto
crt_range1 auto
crt_range2 auto
crt_range3 auto
crt_range4 auto
crt_range5 auto
crt_range6 auto
crt_range7 auto
crt_range8 auto
crt_range9 auto

#
# OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS
#
uimodekey SCRLOCK

#
# OSD FONT OPTIONS
#
uifontprovider auto

#
# OSD DEBUGGING OPTIONS
#
debugger auto
debugger_font auto
debugger_font_size 0
watchdog 0

#
# OSD PERFORMANCE OPTIONS
#
multithreading 0
numprocessors auto
bench 0

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video auto
numscreens 1
window 0
maximize 1
keepaspect 1
unevenstretch 0
waitvsync 1

#
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto
resolution auto
view auto
screen0 auto
aspect0 auto
resolution0 auto
view0 auto
screen1 auto
aspect1 auto
resolution1 auto
view1 auto
screen2 auto
aspect2 auto
resolution2 auto
view2 auto
screen3 auto
aspect3 auto
resolution3 auto
view3 auto

#
# OSD FULL SCREEN OPTIONS
#
switchres 1

#
# OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
#
filter 0
prescale 1

#
# OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
#
gl_forcepow2texture 0
gl_notexturerect 0
gl_vbo 1
gl_pbo 1
gl_glsl 0
gl_glsl_filter 1
glsl_shader_mame0 none
glsl_shader_mame1 none
glsl_shader_mame2 none
glsl_shader_mame3 none
glsl_shader_mame4 none
glsl_shader_mame5 none
glsl_shader_mame6 none
glsl_shader_mame7 none
glsl_shader_mame8 none
glsl_shader_mame9 none
glsl_shader_screen0 none
glsl_shader_screen1 none
glsl_shader_screen2 none
glsl_shader_screen3 none
glsl_shader_screen4 none
glsl_shader_screen5 none
glsl_shader_screen6 none
glsl_shader_screen7 none
glsl_shader_screen8 none
glsl_shader_screen9 none

#
# OSD SOUND OPTIONS
#
sound auto
audio_latency 2.0

#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority 0
profile 0

#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
menu 0

#
# DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
#
hwstretch 0

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable 0
hlslpath hlsl
hlsl_prescale_x 0
hlsl_prescale_y 0
hlsl_preset -1
hlsl_write
hlsl_snap_width 2048
hlsl_snap_height 1536
shadow_mask_alpha 0.0
shadow_mask_texture aperture.png
shadow_mask_x_count 6
shadow_mask_y_count 6
shadow_mask_usize 0.1875
shadow_mask_vsize 0.1875
shadow_mask_uoffset 0.0
shadow_mask_voffset 0.0
curvature 0.03
round_corner 0.03
reflection 0.03
vignetting 0.03
scanline_alpha 1.0
scanline_size 1.0
scanline_height 1.0
scanline_bright_scale 1.0
scanline_bright_offset 0.0
scanline_jitter 0.0
defocus 0.0,0.0
converge_x 0.3,0.0,-0.3
converge_y 0.0,0.3,-0.3
radial_converge_x 0.0,0.0,0.0
radial_converge_y 0.0,0.0,0.0
red_ratio 1.0,0.0,0.0
grn_ratio 0.0,1.0,0.0
blu_ratio 0.0,0.0,1.0
saturation 1.4
offset 0.0,0.0,0.0
scale 0.95,0.95,0.95
power 0.8,0.8,0.8
floor 0.05,0.05,0.05
phosphor_life 0.4,0.4,0.4

#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable 0
yiq_cc 3.59754545
yiq_a 0.5
yiq_b 0.5
yiq_o 1.570796325
yiq_p 1.0
yiq_n 1.0
yiq_y 6.0
yiq_i 1.2
yiq_q 0.6
yiq_scan_time 52.6
yiq_phase_count 2

#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_length_scale 0.8
vector_length_ratio 500.0

#
# BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_bloom_scale 0.3
raster_bloom_scale 0.225
bloom_lvl0_weight 1.0
bloom_lvl1_weight 0.21
bloom_lvl2_weight 0.19
bloom_lvl3_weight 0.17
bloom_lvl4_weight 0.15
bloom_lvl5_weight 0.14
bloom_lvl6_weight 0.13
bloom_lvl7_weight 0.12
bloom_lvl8_weight 0.11
bloom_lvl9_weight 0.10
bloom_lvl10_weight 0.09

#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer 1
full_screen_brightness 1.0
full_screen_contrast 1.0
full_screen_gamma 1.0

#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
global_inputs 0
dual_lightgun 0

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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par lolo33 » 13 janv. 2017 - 22:52

C'est toujours sur xp, je suppose que tu es en mode d3d.
Tu as testé en ddraw via ton module.

lejedi62
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Re: Quelques questions concernant les configs 15K

Message par lejedi62 » 13 janv. 2017 - 23:32

Salut,

Sur ce topic : aide-hardware-software/son-vieille-qui- ... 10717.html" onclick="window.open(this.href);return false;, la soluce a été la suivante :
UPDATE3:
Cela semble stable au niveau du son ce coup là,
j'ai trouvé la soluce ici:
http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=35025" onclick="window.open(this.href);return false;
Il a fallu que je règle comme ça dans le mame.ini
waitvsync 1
syncrefresh 0
triplebuffer 1
throttle 0

Le problème a été réglé avec ces réglages a priori. Essaie avec le throttle à 0 en plus de tes réglages.

A+

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