[ZSPIN] Beta-test

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par camarade35 » 29 juin 2015 - 15:19

Y'a pas de temps de chargement sur Zspin ^^
voir Vik :mrgreen:
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par katz » 29 juin 2015 - 15:21

camarade35 a écrit :Y'a pas de temps de chargement sur Zspin ^^
voir Vik :mrgreen:
C'est pour la future video d'intro ;)

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par Porko » 29 juin 2015 - 15:23

Alors l'animation passera de 0 à 100% en 2 images... un gros flash quoi...

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par aruka » 29 juin 2015 - 15:39

Des besoins on va en avoir pas mal. Concernant le support des themes en Html, quels seraient tes conseils concernant le choix du soft pour créer le plus facilement des themes plus ou moins élaborés.
Ensuite pense tu codable un soft à la manière d'un hypertheme pour nous sortir du thème Html, incrustation d'effets, de mouvement, temporisation de tout ça....
Le soft le plus intuitif que je connaisse pour travaillé du HTML serais dreamweaver, mais il génère parfois du code assez merdique. On pourrais peut-être partir sur des templates de thèmes prêt-à l'emploi et on aurai juste à modifier certaine balise type <img> pour les artworks. Automatisé des class CSS pour les transitions/animations etc...
Mais ca limiterais l’aspect participatif des moins initiés au code.

Idéalement ce que j'imagine, c'est de dev quelque chose de très similaire à hypertheme mais hébergé sur le serveur HFS par exemple, avec une interface "drag&drop", des boites à outils pour les effets... mais la j'aurai besoin d'un bon dev PHP/SQL, ca dépasse mon domaine de compétence.

Ce qui me ramène à une question que je n'ai toujours pas poser, si les thèmes sont en HTML, la prochaine hfsbox passera par un navigateur ? si oui, il faudra gérer la compatibilité crossbrowser et la ca va être chaud à maintenir.
Dernière modification par aruka le 29 juin 2015 - 15:53, modifié 1 fois.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par himura95 » 29 juin 2015 - 15:51

Si j'ai bien compris on n'utilise pas notre navigateur mais une version de Chromium compilée, donc pas de problème de ce coté là ;)
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Re: [Beta-test] Zspin

Message par aruka » 29 juin 2015 - 16:01

ah je connaissais pas, c'est une sorte de chrome épuré, ca peut-être stylé ^^.
Le projet du front hfs maison est super intéressant, quand la beta sera à dispo je pourrais regardé le code et voir comment tout ca fonctionne

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par Antipode » 29 juin 2015 - 18:07

Il y aura t'il une API dans l'avenir, pour déportés les contrôles sur écran tactile ou autre ? Car j'ai plein d'idées pour lié ma domotique à une borne. Surtout avec l'utilisation de node js.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par mimso » 29 juin 2015 - 22:24

Salut vik et bravo pour ce chantier de fou.

J'ai une suggestion qui me tient a coeur depuis pas mal temps et que je ne peux mettre en oeuvre simplement dans le HS actuelle (c'est a dire sans gerer plusieurs HS)

Lorsque j'ai des potes a la maison, il sont tjs qqs peu deboussoles par le nombre de jeux disponibles. Du coup, je prends toujours un ptit 1/4 d'heure pour virer les 3/4 des systemes de la database ainsi que demarrer chaque systeme sur les jeux favoris. D'ou l'idee suivante :

- avoir la possibilité de demarrer la borne dans differentes config (c juste de la gestion de database, donc pour toi c devrait etre de la rigolade :-))
Exemple de config :
- config dev -> c la config full que l'on bidouille en permanence , que l'on ameliore etc
- config soiree entre pote -> une selection des meilleurs jeux
- config enfant -> une selection de jeux pour les moins de 10 ans
- etc

Evidemment ca sera a chacun de creer les database pour chaque config.
l'idee serait surtout de pouvoir les creer a partir de HS lui meme, dans la meme idee que lorsque on ajoute un jeu dans le menu favori (via l'interface)

Voila j'espere que j'ai été clair. Je trouve que cela serait un vrai plus d'un point de vue operationnel.
Dernière modification par mimso le 29 juin 2015 - 22:41, modifié 1 fois.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par Ozone » 29 juin 2015 - 22:39

Mimso tu peux faire ça avec le multi wheel.
Tu fais genre une wheel Noob et une wheel expert (je schématise, hein!) et tu mets ce que tu veux comme émulateur et comme jeux dans chaque wheel

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par mimso » 29 juin 2015 - 22:44

Ozone a écrit :Mimso tu peux faire ça avec le multi wheel.
Tu fais genre une wheel Noob et une wheel expert (je schématise, hein!) et tu mets ce que tu veux comme émulateur et comme jeux dans chaque wheel

Oui je sais, mais la gestion des database est trop fastidieuse.
j'ai ajouté en gras le truc qui fait la dif.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par Inquisitom » 29 juin 2015 - 23:28

Laissons le finir ce qu'il a a finir d'abord : càd, les bases de ZSpin. Un fois le truc Zuper fonctionnel, on pourra faire des requests, et pkoi pas un système de votes pour chaque demande. Le top 10 des requests les plus demandées (et pas les + compliquées) se trouvant en top de liste à rajouter ... et ainsi de suite.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par Antipode » 29 juin 2015 - 23:38

Super idée, mais je te rassure gihtub a déjà les requête d'intégrer pour la gestion des projet.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par kefran69 » 06 juil. 2015 - 18:05

Ok pour un beta test également de mon côté !

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par Guiguicar » 06 juil. 2015 - 19:26

Dispo également pour chercher la petite bête

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par scal » 06 juil. 2015 - 21:30

Idem Dispo (borne en cours de finition + HyperMarquee sur HFSBox) mais 3 pc dispo...

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par tetrafred » 08 juil. 2015 - 18:43

Je ne sais plus si je l'ai dit ici ou pas mais dispo également.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par slana54 » 08 juil. 2015 - 19:29

Salut à tous,

Je suis ok aussi pour débusquer les éventuels bugs.

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par vik » 11 juil. 2015 - 02:09

- UP - UP - UP - UP - UP - UP - UP -
release 0.1.0 dispo !
voir premier post

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par metheore » 11 juil. 2015 - 02:09

WOOOOWOWOWOWOOOOOOOOTTTTT!!!


Faites vous plaisir les poulets!

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Re: [Beta-test] Zspin

Message par camarade35 » 11 juil. 2015 - 07:28

Quoi ? comment ça le premier sujet a été édité ?
:mrgreen:
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète

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