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par fredo67
28 févr. 2018 - 13:55
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [EN COURS]Jouer à Game&Watch avec Hyperspin
Réponses : 19
Vues : 3704

Re: Jouer à Game&Watch avec Hyperspin

Salut, n'ayant pas accès au dl vu que je ne suis pas super membre, j'ai trouvé une liste de G&W sur le net. ça fonctionne bien, et le rendu est plutôt très bon. Par contre je tourne sur une HFSBox15Khz, et je suis donc limité à 640x480 et pas mal de ces G&W sont sur des résolutions plus élevées. Du ...
par fredo67
12 févr. 2018 - 19:04
Forum : Rénovation et cabs en construction
Sujet : [WIP]Premiere Borne acheté
Réponses : 27
Vues : 4262

Premiere Borne acheté

Franchement à ce prix je l’aurais prise aussi [emoji6]


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par fredo67
05 oct. 2017 - 23:44
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
Réponses : 19
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Re: HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

En parcourant le forum j’ai vu que quelqu’un avait un problème similaire et que le problème viendrait du ahk. J’y avais pas pensé, Rocketlauncher force peut être des paramètres dans le mame.ini via le ahk. Je vais vérifier ça ce week-end et je vous tiens au courant ;) Envoyé de mon iPhone en utilisa...
par fredo67
01 oct. 2017 - 11:36
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
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Re: HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

Re, la carte est une ATI HD4550 (512Mo) le proc est un Intel Core i5-4590 (quad core) cadencé à 3,3Ghz Oui j'ai régénéré les modelines. L'échange de mame.ini était le 1er truc que j'avais testé. J'avais même inversé mame.ini + groovymame.exe entre HeavyBox et HFSBox15Khz et toujours des saccades lor...
par fredo67
30 sept. 2017 - 17:39
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
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Re: HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

Déjà fait....
Et rien n’a faire dès que je lance un jeu groovymame depuis la HFSBox15khz le son saccade [emoji30]


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par fredo67
29 sept. 2017 - 19:40
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
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Re: HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

Bon, même avec les paramètres de SNUF69 c'est pareil :(

C'est dingue, je lance l'autre Hyperspin (Heavybox) avec le même jeu et aucun problème....
par fredo67
29 sept. 2017 - 07:24
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
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Re: HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

Merci snuf69 pour les paramètres, je vais tenter ce week-end.

Je ne pense pas que ce soit lié à trop de puissance Luigi, si je copie le dossier sur mon ordi i7 du boulot j’ai aucune saccade de son sous groovymame.

Je vous tiens au courant !


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par fredo67
28 sept. 2017 - 17:07
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
Réponses : 13
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Re: Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

C'est Teknoparrot 0.7 que j'utilise.
Le chemin vers Initial D 6AA est nickel, c'est le seul que je voudrais voir tourner :)
par fredo67
28 sept. 2017 - 17:05
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
Réponses : 19
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Re: HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

pardon Ordinateur i5 avec 4 Go de RAM Windows 7 64 bits Carte Graphique ATI HD kekchose (je retiens jamais la ref) + Calamity drivers 2 Pour rappel sur le même PC j'ai le dossier Hyperspin (contenant la HeavyBox) et le dossier HFSBox15Khz. Quand je lance Hyperspin de la Heavybox ça tourne nickel Le ...
par fredo67
28 sept. 2017 - 13:51
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
Réponses : 13
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Re: Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

Hello,

j'ai tout réinstallé sur un PC récent (I7) avec grosse résolution et j'ai exactement le même problème.
Fenêtre noire .....
Si j'appuie sur echap je reviens à Windows

Une idée ?
par fredo67
28 sept. 2017 - 13:49
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [EN COURS]HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé
Réponses : 19
Vues : 2944

HFSBox15Khz son GroovyMame saccadé

Salut, je tourne depuis quasi 2 ans avec ma HeavyBox sans aucun problème. j'ai décidé de passer le cap et de passer à la HFSBox15Khz, j'ai tout downloadé et installé. Elle fonctionne bien sauf pour les jeux émulés avec GroovyMame où j'ai des saccades dans le son.... Sur la même bécane j'ai encore mo...
par fredo67
23 sept. 2017 - 15:37
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
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Re: Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

Bon après réextraction de mon archive j'ai tous les fichiers et plus d'erreur de .dll au lancement. Question con, ça tourne en 640x480 ? J'ai modifié la résolution dans mon fichier .ini, quand je lance j'ai un bel écran noir et mon JammaSD semble couper le signal... J'ai laissé un bout de temps pens...
par fredo67
22 sept. 2017 - 15:08
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
Réponses : 13
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Re: Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

Merci à vous, je viens de voir que j'ai une c*uille dans mon paté sur le contenu de mon dossier ID6.... J'ai voulu faire le test sur un autre ordinateur pour voir si j'avais les mêmes problèmes. Après extraction des fichiers .rar je me rends compte sur l'autre ordinateur que je n'ai pas du tout le m...
par fredo67
21 sept. 2017 - 23:17
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
Réponses : 13
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Re: Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

Bon... cg.dll est en fait une dll NVIDIA. En téléchargeant la DLL sur le net et en la copiant là où il faut + commande DOS regsrv32 pour enregistrer la DLL = pas mieux J'ai alors téléchargé et installé le CG TOOLKIT NVIDIA, après install je n'ai plus de message d'erreur pour cg.dll mais pour teaset_...
par fredo67
21 sept. 2017 - 20:32
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
Réponses : 13
Vues : 2263

Re: Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

Justement, je voudrais savoir quelle ressource ou programme est susceptible d'installer cg.dll sur mon ordinateur. Ajouter une dll c'est pas un problème mais j'aimerai connaître la cause. Sur tous les tutos que j'ai lu ou vu personne ne parle de cette fameuse dll... Envoyé de mon iPhone en utilisant...
par fredo67
21 sept. 2017 - 20:01
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [EN COURS]Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??
Réponses : 13
Vues : 2263

Sega RingEdge - TeknoParrot - cg.dll ??

Salut à tous, j'ai installé TeknoParrot dans le but de faire tourner Initial D6. j'ai installé com0com également et tout semble bien configuré quand je fais le test. Quand je lance Initial D 6 via DumbJVSManager.exe, j'ai bien la fenêtre DOS qui s'ouvre et après quelques seconde j'ai un popup Window...
par fredo67
12 sept. 2017 - 11:51
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : HFSBOX15K sur borne arcade - questions diverses
Réponses : 39
Vues : 5724

Re: HFSBOX15K sur borne arcade - questions diverses

Salut, je suis en cours d'install de la HFSBox15K Après 2 ans d'utilisation intensive de ma HeavyBox fallait que je m'y mette. J'ai aussi rencontré le problème de fichier bloqués après l'installation des patchs. J'ai trouvé ce petit utilitaire qui scanne un répertoire et débloque tous les fichiers d...
par fredo67
29 déc. 2016 - 18:04
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Hyper DBZ + DLC (Compatible LCD et CRT)
Réponses : 92
Vues : 18000

Re: Hyper DBZ + DLC eLLuigi (Compatible LCD et CRT)

Merci,
je ne connaissais pas MUGEN, j'avoue même avoir été un peu sceptique sur le concept.
J'ai installé ce pack, c'est ultra simple, et le résultat est juste bluffant !

1000 merci, j'attends d'avoir assez de boules de cristal ici pour pouvoir accéder à la même chose version Saint Seiya :)
par fredo67
06 févr. 2016 - 10:22
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Question epsxe.ahk et mapping touche ESC
Réponses : 24
Vues : 3686

Re: Question epsxe.ahk et mapping touche ESC

Bon finalement mednafen c'est pas si mal que ça.
J'ai trouvé les infos nécessaires à la configuration de la résolution sur mon CRT 15 Khz, paramétré mes contrôles et mon hotkey de sortie :)

ça fonctionne très bien depuis Hyperspin, c'est cool.

Reste juste un problème de bios Euro à réglé (bad dump).
par fredo67
05 févr. 2016 - 07:05
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Question epsxe.ahk et mapping touche ESC
Réponses : 24
Vues : 3686

Re: Question epsxe.ahk et mapping touche ESC

Je vais y réfléchir. J'ai fais quelques recherches hier soir sur Mednafen. J'ai peut être trouvé les infos qu'il me manquait pour la partie configuration. Du coup, une fois parametré l'intégration dans hyperspin semble assez simple. Je vous tiens au jus. :) Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk

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