[RESOLU] Hyperspin et l'amiga

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par foxmulder169 » 14 sept. 2013 - 17:42

Merci Slinrob, j'ai plus qu'à configurer la manette et c'est parti pour un turrican, ou un zout, ou un toki, ou un..... je sais plus!!! y en a trop :-)

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par dragonsfire2020 » 16 sept. 2013 - 09:24

...ou un zout, ...c'était pas Zool sur Amiga ? :scratch:  

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par foxmulder169 » 16 sept. 2013 - 22:02

Je voulais écrire Z-out (c'est un shootem´up) :-)
Étonnement, je n'étais pas fan de zool

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 06 juin 2014 - 15:49

Salut à tous !

Bon je viens d'éplucher les 11 pages du topic, et mon problème est différent... Enfin je croit !   :D  

WinUAE et WinLoader sont bien configuré car je lance un jeu sans sourciller via WinLoader...

Sous Hyperspin, alors c'est très àléatoire :

Soit rien ne se passe du tout...
Soit le jeu se lance, mais il m'affiche la fenêtre WinUAE Properties, onglet configuration activé, et il me reste juste à cliquer (ou appuyer ENTER) sur le boutton Start de la dite fenêtre... De là le jeu se lance. Un peu gênant pour ma future Cab !   :albino:  

Ensuite ECHAP et retour sous Hyperspin sans soucis, par contre à partir de là, plus moyen de lancer un jeu Amiga, rien ne se passe... J'ai beau regarder dans les processus, pas de trace de WinUAE ou WinLoader actif (au cas où ils ne se seraient pas bien fermés...)
Par contre, je peux lancer d'autres jeux (Mame, etc etc)

Un truc louche quoi !   :lol!:

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 09 juin 2014 - 18:07

Je re-UP au cas-où...   8)  

Désolé pour le double post, mais j'ai besoin d'aide !   :D  

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par NutsreturN2 » 09 juin 2014 - 18:54

Si tu pouvais nous donner ton settings.ini de l amiga deja , merci . Et ton module .

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 09 juin 2014 - 19:12

Si tu pouvais nous donner ton settings.ini de l amiga deja , merci . Et ton module .
Sans soucis Nuts !   :rabbit:  

Donc :

 [exe info]
path=J:\Hyperspin\Emulators\Commodore Amiga\WinUAELoader\
rompath=J:\Hyperspin\Emulators\Commodore Amiga\WHD Games\
userompath=false
exe=WinUAELoader.exe
romextension=zip
parameters=
searchsubfolders=false
pcgame=false
winstate=HIDDEN
hyperlaunch=true
Per_Game_Modules=false
Skipchecks=false
Hide_Cursor=use_global
Hide_Desktop=use_global
Hide_Taskbar=use_global
CPWizard_Enabled=use_global
CPWizard_Delay=use_global
CPWizard_Params=use_global
Fade_In=use_global
Fade_Out=use_global
Fade_Color=use_global
Fade_In_Duration=use_global
Fade_Out_Duration=use_global
Fade_In_Delay=use_global
7z_Enabled=use_global
7z_Extract_Dir=use_global
7z_Delete_Temp=use_global
Keymapper_Enabled=use_global
Keymapper=use_global
MultiGame_Enabled=use_global
MultiGame_Background_Color=use_global
MultiGame_Side_Padding=use_global
MultiGame_Y_Offset=use_global
MultiGame_Image_Adjust=use_global
MultiGame_Font=use_global
MultiGame_Text_1_Options=use_global
MultiGame_Text_1_Text=use_global
MultiGame_Text_2_Options=use_global
MultiGame_Text_2_Offset=use_global
MultiGame_Use_Sound=use_global
MultiGame_Sound_Frequency=use_global
MultiGame_Exit_Effect=use_global
MultiGame_Selected_Effect=use_global
MultiGame_Use_Game_Art=use_global
MultiGame_Art_Folder=use_global

[filters]
parents_only=false
themes_only=false
wheels_only=false
roms_only=false

[themes]
use_parent_vids=true
use_parent_themes=false
animate_out_default=false
reload_backgrounds=false

[wheel]
alpha=.15
small_alpha=1
style=normal
speed=high
pin_center_width=500
horz_wheel_y=512
vert_wheel_position=right
y_rotation=center
norm_large=360
norm_small=230
vert_large=400
vert_small=240
pin_large=500
pin_small=200
horz_large=240
horz_small=150
letter_wheel_x=800
letter_wheel_y=384
text_width=700
text_font=Style4
small_text_width=260
large_text_width=400
text_stroke_size=6
text_stroke_color=0x000000
text_color1=0x00BFFD
text_color2=0xFFFFFF
text_color3=0x00BFFD
color_ratio=139
shadow_distance=0
shadow_angle=45
shadow_color=0x000000
shadow_alpha=1
shadow_blur=0

[pointer]
animated=true
x=975
y=384

[video defaults]
path=J:\Hyperspin\Media\Commodre Amiga\

[sounds]
game_sounds=true
wheel_click=true

[navigation]
game_jump=50
use_indexes=false
jump_timer=400
remove_info_wheel=false
remove_info_text=false
use_last_game=false
last_game=Logical_v1.1_0529
random_game=false

start_on_favorites=false
[Special Art A]
default=false
active=true
x=512
y=720
in=0.4
out=0.4
length=3
delay=0
type=normal
start=bottom

[Special Art B]
default=true
active=true
x=512
y=740
in=0.4
out=0.4
length=3
delay=0
type=fade
start=none

[Special Art C]
active=true
x=512
y=384
in=0
out=0
length=3
delay=10
type=fade
start=none

[Game Text]
game_text_active=true
show_year=true
show_manf=true
show_description=true
text_color1=0xffffff
text_color2=0x0099cc
stroke_color=0x000000
text_font=Style1
text1_textsize=26
text1_strokesize=7
text1_x=32
text1_y=610
text2_textsize=36
text2_strokesize=8
text2_x=30
text2_y=640


et


 ;----------------------------------------------------------------------------
; Commodore Amiga
; WinUAE v2.3.3
; by djvj
; 1.2
;
; Notes:
; You can configure WinUAE from the built-in GUI or use another loader that makes things a bit simpler
; To configure WinUAE settings using WinUAE Loader v1.72 or later
; Paths-WinUAE Exe-WinUAE Exe should point to your winuae.exe
; Paths-Rom Folders-WHDLoad should point to your roms dir
; Input-Exit Options-Global Exit Key should be 27 (if you use ESC). Check "Force WHDLoad Close" and set "Close Timeout" to 0 for the fastest exit
; Settings-Display Options set Full Screen and all the check boxes
;
; Don't forget to open WinUAE directly and goto Paths and set your System ROMs dir. WinAUE will scan all your roms and enables what it finds
;
; Set emupath to your WinUAELoader dir and the exe to WinUAELoader.exe
;----------------------------------------------------------------------------


FadeInStart()

7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractDir)

Run, %executable% -mode whdload -game "%romPath%%romName%%romExtension%", %emuPath%

WinWait, ahk_class AmigaPowah
WinWaitActive, ahk_class AmigaPowah

FadeInExit()

Process, WaitClose, %executable%

7zCleanUp()

FadeOutExit()

WinActivate, Hyperspin

ExitApp


CloseProcess:
FadeOutStart()
WinClose, ahk_class AmigaPowah
Return

Je vois pas où celà peux clocher...   :cry:


P.S : Bon, c'est sur une config Hyperspin que j'essaye de configurer moi-même avec mes petites miminnes et mes doigts boudinets, car j'aime savoir comment ça fonctionne en mettant les mains de le cambouis... Pour MAME, pas rencontré un seul soucis, ainsi que la DreamCast... Juste pour l'Amiga...

Sinon, j'ai choppé aussi (hier et aujourd'hui vu ma connexion pourri) la HeavyBox LCD que tu as mis à disposition, et là aucuns soucis (enfin de ce que j'ai testé), mais y'a pas d'Amiga pour farfouiller et comparer les fichiers...

Merci d'avance en tout cas !   :cheers:  

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par NutsreturN2 » 09 juin 2014 - 19:22

Dans WinUAELoader , tu as bien configuré comme ceci ? (mise a part la lettre de disque dur ) :

Image

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 09 juin 2014 - 19:35

Oui Oui Oui ! J'y ai passé 1 semaine avant de poser la question !   :D  

Vérifier et RE-vérifier et RE-RE-RE... etc etc !   :lol!:  

Par contre je ne suis pas à jours apperement, j'ai un WINUAE1610 moi...

(choppé sur T4XX dans un torrent de toi ou mica, je sais plus) Et qui fonctionnait très bien, mais j'ai foutu en l'air mon Hyperspin de l'époque, donc je suis repartit de zéro en essayant de faire moi-m^eme... Par contre le .ahk et le winuae je les ai sortit de ce vieux dossier pour les mettre dans ma config fraiche...

Un problème HyperLaunch ???   :face:  

Car sur ma new-conf, j'ai un HyperLaunch 1.1.7.3 (en passant la sourie dessus) et sur mon HyperSpin que j'ai moisi, j'ai un HyperLaunch 1.1.5.1...

Désolé pour les questions bêtes, mais j'avais prévenu lors de ma présentation !   :lol!:  

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par NutsreturN2 » 09 juin 2014 - 19:40

Non t inquiete , le truc c est que WinUAELoader , dois etre le plus casse bonbon des emulateurs a config .
J en ai passé des jours et des jours a le configurer pour sortir un truc de potable ....
tu as pensé a rescanner les roms dans WinUAE.exe ?

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 09 juin 2014 - 19:44

Oui, tout à fait...

Et plusieurs fois en plus !   :D  

Je te dit, si je post une question, c'est que j'ai fait le tour de mes compétences...   :o  

J'ai pas dormi pendant 1 semaine avant de poster, et en plus je crois que ça va être un truc tout débile qui va me suivre toute ma vie sur ce forum !   :lol!:  

Dans le pire des cas, j'attendrais un Pack pour la HeavyBox_LCD, mais j'aime bien comprendre le pourquoi du comment !   :study:


EDIT : Ce qui me g^ne le plus, c'est ce côté aléatoire, car ça c'est difficile à cerner... Autant j'arrive à cerner les problèmes si j'ai un message d'erreur et j'arrive à le régler, mais là c'est NADA !   :evil:  

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par NutsreturN2 » 09 juin 2014 - 20:02

Euh donc tu n as pas telechargé notre super pack Amiga de la mort .

EDIT : a bah non j avais oublié qu il fallait etre super membre pour pouvoir le telecharger

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 09 juin 2014 - 20:11

:D   :lol!:  

Je vais voir une intégration dans la HeavyBox, mais à mon avis ca va pas être possible avec les chemins relatifs, car franchement, ça c'est TOP !

Merci encore pour ce travail !   :geek:  

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par actenium » 16 nov. 2014 - 19:14

salut!
j'ai telechargé le pack amiga dispo en page 8 de ce topic.
mais je n'arrive pas a le faire fonctionner avec la heavybox.j'ai bien changé la lettre du disque dur dans les adressages mais y'a pas de jeu qui se lance via la heavybox.... :cry:
dans quel dossier doivent se trouver les jeux amiga??doit on les dezipper??dans le pack on trouve des jeux en formant zip et d'autres dan des dossiers.
là dans le pack,les jeux sont dans le dossier whd games.

merçi de votre aide. ;)

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par NutsreturN2 » 16 nov. 2014 - 19:49

il ne faut pas les dezziper et doivent rester dans WHD Games ( bien que on s en fou un peu de la où ils sont du moment que tu renseigne tout ça dans WinUAE ...)

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par actenium » 16 nov. 2014 - 21:51

a quoi correspondent ces cases"gamebase" et whdload et que faut'il mettre
merçi! :D
Image

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Re: Hyperspin et l'amiga

Message par actenium » 18 nov. 2014 - 00:12

bonjour! :D
je pars toujours du pack que j'ai telechargé en page 8
dans winUAEloader,quand on clique sur"run rom",il y a une liste pour lancer un jeux,comment est crée cette liste et comment la mettre a jour.
si je rajoute une rom dans le dossier approprié elle n'est pas ajouté a la liste de jeux quand on clique sur"run rom"....
par contre si je vire les roms dans le dossier,la liste de jeux est vide meme si je rajoute une autre rom qui n'etait pas dans la liste...
dans winUAE,j'indique bien mon chemin d'accés au roms et je fais bien un scan des roms

j'ai essayé avec un autre hyperspin sur un autre disque dur,je n'ai pas de rom dans la liste qui apparait quand on clique sur"run rom"....

merçi! ;)

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Re: [EN COURS]Hyperspin et l'amiga

Message par actenium » 23 nov. 2014 - 15:15

bon maintenant j'arrive a lancer les jeux du pack mis a dispo en page 8 via hyperspin. :D
mais je n'arrive pas a ajouter des jeux....les jeux s'ajoutent bien dans hyperspin en modifiant le xml,je mets bien les jeux dans le dossier whd games mais les jeux ne se lancent pas via hyperspin.
je n'arrive toujours pas a changer la liste de jeux presente dans winloader onglet"tools">>"run rom"... :( j'ai beau changer les fichier xml de winloader,les jeux ne s'affiche pas et si je vire tout dans les xml,là la liste est bien vide...
là y'a un truc que je ne pige pas.... :roll:

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Re: [EN COURS]Hyperspin et l'amiga

Message par logone » 23 nov. 2014 - 18:59

Salut,

Je vois que ce sujet intéressé du monde et je suis assez fier de moi car j'ai réussi à faire tourner WINUAE via hyperspin sans WHDLOAD oui c'est possible. Donc grâce à ce système il est possible de lancer des ADF (jeux, démos, etc...) je n'ai pas tout testé mais tout fonctionne correctement.

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Re: [EN COURS]Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 23 nov. 2014 - 19:02

logone a écrit :Salut,

Je vois que ce sujet intéressé du monde et je suis assez fier de moi car j'ai réussi à faire tourner WINUAE via hyperspin sans WHDLOAD oui c'est possible. Donc grâce à ce système il est possible de lancer des ADF (jeux, démos, etc...) je n'ai pas tout testé mais tout fonctionne correctement.

Penses a mettre ta méthode... ;)

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