[RESOLU] Hyperspin et l'amiga

Un problème que vous ne pouvez classer dans aucune des autres sections?

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Re: [EN COURS]Hyperspin et l'amiga

Message par NutsreturN2 » 23 nov. 2014 - 19:06

Alors la antage du WHD c est que quand tu as un jeu sur plusieurs disquettes , tu n as pas a changé de disquettes justement , car tout est dans un seul fichier .
Si tu arrives avec des fichiers .adf sans avoir a te faire chier a config pour changer de disquette alors cool
Ensuite sur HL 3 tu n as pas besoin du WHDLoader

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Re: [EN COURS]Hyperspin et l'amiga

Message par actenium » 24 nov. 2014 - 23:06

j'ai voulu essayer de monter un hyperspin avec hyperlauch 3,au debut malgré que ce soit fourni dans les pack içi,mon pc me disait qu'il manquait un fichier popur lancer hyperlauch 3 et apres avoir resolu ce probleme,impossible de lancer un jeu...donc je reste sur hyperlauch 2.

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Re: [EN COURS]Hyperspin et l'amiga

Message par gribouille » 27 janv. 2015 - 17:41

logone a écrit :Salut,

Je vois que ce sujet intéressé du monde et je suis assez fier de moi car j'ai réussi à faire tourner WINUAE via hyperspin sans WHDLOAD oui c'est possible. Donc grâce à ce système il est possible de lancer des ADF (jeux, démos, etc...) je n'ai pas tout testé mais tout fonctionne correctement.

Si tu pouvait partager ta trouvaille Merci ;) la je galère avec cette émulateur :/ la souris a pris quelques coups lol

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Re: [RESOLU]Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 27 janv. 2015 - 17:53

Moi j'ai réussis en suivant le tuto de méthéore... il y a plusieurs mois maintenant...

viewtopic.php?f=25&t=2282&hilit=hfs+amiga" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: [RESOLU]Hyperspin et l'amiga

Message par gribouille » 27 janv. 2015 - 18:12

Merci Playmobil j'ai tester la méthode, je suit sous HL3, sous winuea les jeux ce lance mais j'ai une erreur de "command unkown runme.exe", ou alors j'ai une page noir et la touche pour quitter(esc) ne fonctionne pas :/
Et en passant par Hyperspin c'est encore pire lol

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Re: [RESOLU]Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 27 janv. 2015 - 18:26

Bon je viens de vérifier mes Disques Dur, et en faite c'est sur une base HL2 que j'ai intégré mon Amiga... Pas HL3...

Hà làlà, c'est ça aussi d'avoir 5 Hyperspin différent ! :lol:

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Re: [RESOLU]Hyperspin et l'amiga

Message par gribouille » 27 janv. 2015 - 19:17

Arête de boire :p ^^

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Re: [RESOLU]Hyperspin et l'amiga

Message par Playmobil » 27 janv. 2015 - 20:43

:mrgreen: JAMAIS ! :mrgreen:

[video][/video]

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Re: [RESOLU]Hyperspin et l'amiga

Message par gribouille » 27 janv. 2015 - 21:09

Ho!! le pochtron la bestiole :D il y prend gout en plus ^^

bon bin je m'en sort toujours pas avec cette salo**rie d’émulateur grrrr un jour peut être :p la j’arrête et je vais faire comme dans ta vidéo tien :p (je déconne bien sur, je ne bois que du petit lait :D )


C'est bon j'ai réussi a le faire fonctionner enfin sans passer par winuaeloader, il y a juste le truc pour whdload ou il faut attendre avant de pouvoir jouer qui est chiant :p

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Re: [RESOLU] Hyperspin et l'amiga

Message par starr » 30 avr. 2016 - 23:40

JE me permet de poster ici si quelqu'un peut m'aider.

Je viens d'integrer l'emulateur WinUAE au package HFSBoxSP.

Cependant, les jeux ne se lancent pas, et j'ai une erreur de chemin: il m'indique qu'il ne trouve rien à E:\HFSBoxSP\Emulators\WinUAE_3.2.2_Fr\HDD\WHD.

Quelle est la procedure a suivre pour integrer WinUAE à la HFSBoxSP?

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Re: [RESOLU] Hyperspin et l'amiga

Message par frkoko » 29 juil. 2016 - 11:08

Salut !!!
J'ai aussi un soucis , aucun jeux ne se lance ni depuis hyperlaunch du coup ni depuis hyperspin aussi ...
help ...
merci

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