EpsxE - Playstation
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Re: EpsxE - Playstation
Alors en regardant vite fais je dirai de mettre scsi en false
Tu dois certainement avoir un ini qui accompagne ton ahk et c'est la dedans que ça devrai se trouver.
Au pire je regarderai plus attentivement ce soir.
Tu dois certainement avoir un ini qui accompagne ton ahk et c'est la dedans que ça devrai se trouver.
Au pire je regarderai plus attentivement ce soir.
- louloute13
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Re: EpsxE - Playstation
Merci micaelo voici le ini:
Code : Tout sélectionner
[exe info]
path=D:\HeavyBox\Emulators\Playstation1\
rompath=D:\HeavyBox\Emulators\Romfiles\Playstation1\
userompath=true
exe=ePSXe v1.5.2.exe
romextension=cue, bin, iso, img, sub, ccd
parameters=
searchsubfolders=true
pcgame=false
winstate=HIDDEN
hyperlaunch=true
Per_Game_Modules=false
Skipchecks=false
Hide_Cursor=use_global
Hide_Desktop=use_global
Hide_Taskbar=use_global
CPWizard_Enabled=use_global
CPWizard_Delay=use_global
CPWizard_Params=use_global
Fade_In=use_global
Fade_Out=use_global
Fade_Color=use_global
Fade_In_Duration=use_global
Fade_Out_Duration=use_global
Fade_In_Delay=use_global
7z_Enabled=use_global
7z_Extract_Dir=use_global
7z_Delete_Temp=use_global
Keymapper_Enabled=use_global
Keymapper=use_global
MultiGame_Enabled=use_global
MultiGame_Background_Color=use_global
MultiGame_Side_Padding=use_global
MultiGame_Y_Offset=use_global
MultiGame_Image_Adjust=use_global
MultiGame_Font=use_global
MultiGame_Text_1_Options=use_global
MultiGame_Text_1_Text=use_global
MultiGame_Text_2_Options=use_global
MultiGame_Text_2_Offset=use_global
MultiGame_Use_Sound=use_global
MultiGame_Sound_Frequency=use_global
MultiGame_Exit_Effect=use_global
MultiGame_Selected_Effect=use_global
MultiGame_Use_Game_Art=use_global
MultiGame_Art_Folder=use_global
Cp_Wizard_Enabled=use_global
[filters]
parents_only=false
themes_only=false
wheels_only=false
roms_only=false
[themes]
use_parent_vids=true
use_parent_themes=false
animate_out_default=false
reload_backgrounds=false
[wheel]
alpha=.15
small_alpha=1
style=normal
speed=high
pin_center_width=500
horz_wheel_y=512
vert_wheel_position=right
y_rotation=center
norm_large=360
norm_small=230
vert_large=400
vert_small=240
pin_large=500
pin_small=200
horz_large=240
horz_small=150
letter_wheel_x=800
letter_wheel_y=384
text_width=700
text_font=Style4
small_text_width=260
large_text_width=400
text_stroke_size=6
text_stroke_color=0x000000
text_color1=0x00BFFD
text_color2=0xFFFFFF
text_color3=0x00BFFD
color_ratio=139
shadow_distance=0
shadow_angle=45
shadow_color=0x000000
shadow_alpha=1
shadow_blur=0
[pointer]
animated=true
x=975
y=384
[video defaults]
path=
[sounds]
game_sounds=true
wheel_click=true
[navigation]
game_jump=50
use_indexes=false
jump_timer=400
remove_info_wheel=false
remove_info_text=false
use_last_game=false
last_game=A Bugs Life-PSX-PAL-FR
random_game=false
start_on_favorites=false
[Special Art A]
default=false
active=true
x=512
y=720
in=0.4
out=0.4
length=3
delay=0
type=normal
start=bottom
[Special Art B]
default=true
active=true
x=512
y=740
in=0.4
out=0.4
length=3
delay=0
type=fade
start=none
[Special Art C]
active=true
x=512
y=384
in=0
out=0
length=3
delay=10
type=fade
start=none
[Game Text]
game_text_active=true
show_year=true
show_manf=true
show_description=true
text_color1=0xffffff
text_color2=0x0099cc
stroke_color=0x000000
text_font=Style1
text1_textsize=26
text1_strokesize=7
text1_x=32
text1_y=610
text2_textsize=36
text2_strokesize=8
text2_x=30
text2_y=640
- louloute13
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Re: EpsxE - Playstation
Tu utilise ePSXe version 1.5.2 qui au passage est vraiment ancienne, la version actuelle étant la 1.9.25 ! Et ton module est fait pour utiliser ePSXe version 1.7.0 donc déjà y'a peut etre un soucis de ce côté la.
Re: EpsxE - Playstation
Ben on est plusieurs à ne pas pouvoir lancer de jeux PlayStation avec Retroarch (dernière version en ce qui me concerne).Bopz44 a écrit :retroarch est pas mieux?
Et pour ma part, je suis déçu de Retroarch pour la gestion du multitap (super nes, surtout). Je sais pas si pour la Play c'est aussi moisi.
Donc, epsxe pour moi aussi (même si je ne peux le lancer que hors d'hyperspin...). Un bon gros tuto ferait plaisir ! (Retroarch ou epsxe, m'en fous, tant que ça marche enfin

- Bopz44
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Re: EpsxE - Playstation
essayez cet config que j'avais faites pour chamin, chez moi ca passe tres bien :
https://mega.co.nz/#!GghgCJrC!LBSHR0et_ ... mp9xf38l_o" onclick="window.open(this.href);return false;
https://mega.co.nz/#!GghgCJrC!LBSHR0et_ ... mp9xf38l_o" onclick="window.open(this.href);return false;
- louloute13
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Re: EpsxE - Playstation
Bonjour,J'ai bien essayer ta version ces vrais qu'elle marche bien, mais moi je comprend rien en HL3 . Je suis sous Hl2 et j'ai dèja assez de mal a m'en sortir donc je pense qu'il va faloir que je trouve un module qui va bien avec mon emulateur epsxe 1.5.2 ou une personne qui saurais me le modifier en tous les qua merci a vous tous pour cette aide précieuse.
Re: EpsxE - Playstation
Je vais essayer de tester ce soir. C'est peut-être ma version de retroarch qui est trop récente, et pas suffisamment fiable.chamin a écrit :je confirme chez moi la config de bopz fonctionne nickel
- tetrafred
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Re: EpsxE - Playstation
A mon avis il vaudrais mieux que tu prenne tout simplement une version plus récente de l’émulateur. J'ai pas de soucis avec la vieille version 190 d'Epsxe et le module pour la 1.7.0 sous HL2. Faut que je test avec la toute dernière version d'epsxe par contre.louloute13 a écrit :Bonjour,J'ai bien essayer ta version ces vrais qu'elle marche bien, mais moi je comprend rien en HL3 . Je suis sous Hl2 et j'ai dèja assez de mal a m'en sortir donc je pense qu'il va faloir que je trouve un module qui va bien avec mon emulateur epsxe 1.5.2 ou une personne qui saurais me le modifier en tous les qua merci a vous tous pour cette aide précieuse.
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Re: EpsxE - Playstation
j'avais la nouvelle version avant et sa me fait la même chose ces pour sa que je comprend plus rien.
PS: Je vien te tester la version 1.9.0 et pareil sa me rend fou.
PS: Je vien te tester la version 1.9.0 et pareil sa me rend fou.
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Re: EpsxE - Playstation
et tu est bien sur d'avoir "daemon tool lite" et pas seulement daemon tool classique?
Désolé mais je ne trouve pas l'option pour faire un truc déroulant ni un spoil qui cache le texte ^^'
ini
Je viens de testé le module HL d'epsxe 1.70 pour la 1.925 et tout fonctionne nickel aussi.Désolé mais je ne trouve pas l'option pour faire un truc déroulant ni un spoil qui cache le texte ^^'
Dernière modification par tetrafred le 15 avr. 2015 - 21:41, modifié 1 fois.
- louloute13
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Re: EpsxE - Playstation
Bon j'ai deja du mieux sa demarre mais j'ai un ecran noir?
j'avais mis sa comme chemin Path_To_Daemontools=C:\Program Files\DAEMON Tools Lite
et il falais mettre sa Path_To_Daemontools=C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe
quand je quite l'emulateur j'ai ce message d'erreur
j'avais mis sa comme chemin Path_To_Daemontools=C:\Program Files\DAEMON Tools Lite
et il falais mettre sa Path_To_Daemontools=C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe
quand je quite l'emulateur j'ai ce message d'erreur
- louloute13
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Re: EpsxE - Playstation
En extension tu met les .cue ou les .bin, ton lecteur viruel est un ACSI?
Quand je regarde le module je vois ça:
@ Moustic: en prévisualisation de message les balises spoil ne me donnait pas le bouton "+" ou "-" ^^'
Quand je regarde le module je vois ça:
Code : Tout sélectionner
; Unmount the CD from DaemonTools
If ( romExtension = ".cue" && UseDT = "true" )
RunWait, %daemonToolsPath% -unmount %UseSCSI%0
- louloute13
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Re: EpsxE - Playstation
Hello,Bopz44 a écrit :essayez cet config que j'avais faites pour chamin, chez moi ca passe tres bien :
https://mega.co.nz/#!GghgCJrC!LBSHR0et_ ... mp9xf38l_o" onclick="window.open(this.href);return false;
J'ai essayé aujourd'hui. Outre le fait qu'il semble reconnaitre moins de roms qu'epsxe, il a crashé sur les mêmes (impossible de lancer crash bandicoot, pour l'exemple). Pour les deux roms que tu as mises par défaut, l'une a aussi crashé une fois (le flipper), et le shoot est passé à chaque fois.
En résumé, ma config était probablement bonne, mais retroarch est hyper capricieux pour les roms. Peut-être qu'il a moins d emal avec les 7z qu'avec les bin ou img...