Future Pinball (BAM) + Xpadder

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tutor59 » 02 juin 2015 - 10:49

tom5151 a écrit :Le problème est que dès que je lance FPLoader (BAM), bah je perds les contrôles en lançant depuis HyperSpin.
Ah bein le voilà le loup ! Tu n'avais pas tout expliqué ;)

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tom5151 » 02 juin 2015 - 11:14

En fait, je ne savais pas que je lançais FPLoader.exe.
J'ai pris un pack tout fait ici et découvre FP en même temps, et je dois dire que je m'éclate sur la table pirate des caraïbes ;)
Mais bon, on en apprend tous les jours :)
J'ai vu que le problème d'afficheur DMD en noir et blanc se produisait sur les cartes ATI, mais j'ai une carte Nvidia.
En activant l'option "disable GLSL shaders", le DMD s'affiche en orange, mais il semblerait que ça pose pb sur certaines tables.
Bref, je suis toujours à la recherche d'une soluce pour mapper avec Xpadder dans BAM depuis HS.

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par mimso » 02 juin 2015 - 11:20

J'avais du abandonné a l'epoque l'idee de mettre bam+xpadder !
A en croire tous les potes qui ont essayé, le rendu est largement suffisant pour s'eclater.
Apres si tu trouves une solution, jsuis interessé ;-)

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tom5151 » 02 juin 2015 - 11:31

Oui oui, c'est mon côté perfectionniste qui me donne envi de mettre BAM.
Je vais continuer à chercher un peu et mettra à jour ce post si je trouve qqchose.

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par mimso » 02 juin 2015 - 11:36

tom5151 a écrit :Oui oui, c'est mon côté perfectionniste qui me donne envi de mettre BAM.
Je vais continuer à chercher un peu et mettra à jour ce post si je trouve qqchose.
Ok bon courage.
Tu as au moins une solution de replis si des potes passent ;-)

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tom5151 » 03 juin 2015 - 19:26

Bon, je crois que vais y arriver :)
En fait BAM est vraiment bien car il permet avec un seul exécutable (FPLoader.exe) de jouer à toute les tables avec des modèles physiques différents (2.5 / 2.6 / Zed...)
Et pour que tout ça fonctionne, j'ai désactivé la prise en charge de XPadder dans HyperLaunch et remplacé HyperLaunch par JoyToKey.
Enfin je gère l'association des profils JoyToKey dans JoyToKey en direct.
Je teste ça à tête reposée et je vous confirme si cela fonctionne.

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par mimso » 03 juin 2015 - 20:02

c cool

J'ai lu effectivement qqs part que y a avait des pb avec xppader pour FP, et que joytokey était recommandé mais j'ai jamais testé

Tiens nous au jus ;-)

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tutor59 » 03 juin 2015 - 20:29

mimso a écrit :J'ai lu effectivement qqs part que y a avait des pb avec xppader pour FP, et que joytokey était recommandé mais j'ai jamais testé
Peut-être avec FPLoader ; pour Future Pinball et xpadder, dans mon cas je n'ai jusqu'à maintenant pas eu de problème.

Bon courage Tom5151, plus c'est long, plus c'est bon ;)

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par mimso » 03 juin 2015 - 20:34

tutor59 a écrit :
mimso a écrit :J'ai lu effectivement qqs part que y a avait des pb avec xppader pour FP, et que joytokey était recommandé mais j'ai jamais testé
pour Future Pinball et xpadder, dans mon cas je n'ai jusqu'à maintenant pas eu de problème.
Moi non plus, relis mes post precedent!

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tutor59 » 03 juin 2015 - 20:38

Oups, désolé !

C'est le mot FP qui m'a mis dans l'erreur. Et puis avec ma mémoire de linotte, je ne me souvenais plus des messages précédents :oops: :mrgreen:

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par mimso » 03 juin 2015 - 20:44

tutor59 a écrit :.De base, le nudge gauche c'est W
Au fait tu es sur de ca ?
On parlait du fait de mapper les boutons et stick dans FP directement (c'est a dire dans la partie droite, et non a gauche dans la fenetre)

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tutor59 » 03 juin 2015 - 21:01

Bon je me suis là aussi emmêles les pinceaux entre ce qui était fait avec xpadder ou par future pinball.
Là, je parlais de la touche à mapper par xpadder qui voit un clavier anglais et pour lequel il faut entrer w pour avoir le z.
Effectivement (et je ne l'avais pas vu), tu avais raison, le nudge n'est pas dispo dans la config "directe" sur FP.
Comme j'ai tout basculé sur Xpadder (même récemment retroarch), je ne l'avais pas vu. :roll:

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par mimso » 03 juin 2015 - 21:04

Ok merci pour ta reponse, c'etait juste pour comprendre.
Du coup ca m'arrange pas :-(

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Re: Future Pinball + Xpadder

Message par tom5151 » 04 juin 2015 - 10:46

J'ai mis à jour le premier post :)

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Re: Future Pinball (BAM) + Xpadder

Message par mimso » 04 juin 2015 - 12:25

Bien joué tom, ca merite presque un tuto ;-)

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Re: Future Pinball (BAM) + Xpadder

Message par tom5151 » 04 juin 2015 - 12:33

Si tu peux tester de ton côté et me dire si c'est bon aussi pour toi, ça validerait cette solution.
Oui, je peux faire un tuto dès que j'ai du temps.
Cette semaine et la semaine proch sont assez chargées pour moi et je dois aussi bosser sur la mise jour d'un outil de récupération d'infos pour le site ;)
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Re: Future Pinball (BAM) + Xpadder

Message par mimso » 04 juin 2015 - 13:26

tom5151 a écrit :Si tu peux tester de ton côté et me dire si c'est bon aussi pour toi, ça validerait cette solution.
Oui, je peux faire un tuto dès que j'ai du temps.
Cette semaine et la semaine proch sont assez chargées pour moi et je dois aussi bosser sur la mise jour d'un outil de récupération d'infos pour le site ;)
viewtopic.php?f=80&t=6402" onclick="window.open(this.href);return false;
Ok pas de souci. Par contre je pourrai pas testé avant ce we. Jte tiens au jus

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