[WIP] Cemu émulateur de Wii U

Les nouveautés en terme d'HyperLogiciels comme d'émulation, c'est par ici.

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[WIP] Cemu émulateur de Wii U

Message par lankou910 » 14 oct. 2015 - 14:25

Bonjour

Voici le premier émulateur de Nintendo Wii U capable de faire tourner les jeux commerciaux.
Il est développé par Exzap.

Il peux être en résolution interne 1920x1080 si le jeux supporte cette résolution.

Pour le moment, seul contrôleur accepté est le GamePad de la Wii U.
Ou clavier Mapper ne peux être changer.

Pour le moment aucune optimisation n'a été faites, le framerate est donc lent et les temps de chargement sont importants,
il n'est qu'en version x64 et il faut imperativement OpenGL 3.3.

Testé sur des cartes graphiques nVidia avec les derniers pilotes,
Testé Intel il tourne seulement si la dernière version d'OpenGL est supportée.
Non testé sur les carte graphiques AMD.

Téléchargement version Win x64

Controller Mapper

Source:gbatemp.net

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par camarade35 » 14 oct. 2015 - 15:02

Merci Lankou, je vais regarder ça (peut-être, surement un profil Xpadder à venir ;) )
edit : purée c'est énorme un iso de Wii U :shock:

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par kefran69 » 14 oct. 2015 - 16:28

Te fatigue pas c'est beaucoup trop lent pour être jouable pour le moment mais 2016 va être frais niveau émulation (3DS, WiiU, PS3...)

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par Reaver7 » 14 oct. 2015 - 18:10

2016 et 2017 on va avoir un sacré progrès en terme d'émulation.
La PS2 est de mieux en mieux optimisée aussi, dolphin pareil (bien qu'il y a deux ans je le faisait tourner a fond de chez a fond sur Metroid Other M)
J'ai hate! Me faire une borne "LCD HD" c'est un truc dont j'ai vraiment envie depuis longtemps!

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par micaelo14 » 14 oct. 2015 - 19:53

Déjà la xbox
Lindbergh et chihiro me plairait ^^
Mais je suis ouvert à tout !

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par himura95 » 14 oct. 2015 - 21:38

Pour la xbox et chihiro ce sera plutôt XQemu : http://xqemu.com/" onclick="window.open(this.href);return false; ;)
Image

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par micaelo14 » 14 oct. 2015 - 21:52

Pas pour tout de suite ^^

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par kefran69 » 15 oct. 2015 - 12:07

ca va coûter cher en disque dur pour stocker les jeux de ces futurs systèmes émulés ! quand tu vois que certains jeux 3ds pèsent jusqu'à 4Go !!

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par nephistos » 17 oct. 2015 - 16:44

ça dépendra globalement de la taille du full set, pour la ps3 par exemple je pense qu'on doit être entre 10 et 12 TO, faut ajouter les jeux psn également... pour d'autre console comme la ps vita y'a pas énormément de jeux, d'ailleur c'est une tendance pour toute les nouvelles consoles malheureusement.

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par andric31 » 17 oct. 2015 - 19:22

Hâte de voir la suite, merci pour l'info

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par nephistos » 30 oct. 2015 - 16:23

Mise à jour en version 1.0.1 : https://github.com/decaf-emu/decaf-emu" onclick="window.open(this.href);return false;
ExZap annonce qu'il va commencer la V1.0.2 avec des optimisations sur GPU AMD

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par kefran69 » 30 oct. 2015 - 16:31

C'est du tout bon quand les devs sont actifs :)

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par archilolo » 30 oct. 2015 - 16:38

Enorme, j'étais passé à côté !

Je n'y connais pas grand chose, mais savez-vous s'il est prévu de recourir à directX12 ? Si ça pouvait économiser un sli de gtx 980 pour jouer, ce serait cool. :mrgreen:

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par patmac » 27 nov. 2015 - 13:29

Version 1.1.1 dispo ici http://cemu.info/" onclick="window.open(this.href);return false;
Le développeur de Cemu,Exzap, ne finit pas de proposer des mises à jours pour son émulateur ! Pour rappel,Cemu est le premier emulateur qui supporte les jeux commerciaux Wii U et également la résolution 1920x1080 (si l'appareil la supporte). Les contrôles ne peuvent pas encore être paramétrés. Il se trouve sur github.Par contre,vous ne pouvez que lancer des jeux au format WUD, car si vous lancez un RPX, aucun fichier externe ne sera supporté.



Dans cette nouvelle version,l'auteur propose un grand ajout, celle des textures 3D. Autrement dit, les jeux paraissent globalement plus 3D (reliefs,couleur,etc...). Cette version contient aussi l'éternel correction de bug qui peut s'avérer utile quand les bug ne sont pas des hacks XD



Les nuances ont également été améliorer ce qui signifie que les effets provoqués par la lumière sont mieux gérés

Quelque jeux de plus s'ajoute à la liste de compatibilité,tel que :



New Super Mario Bros U
Mario Maker
New Super Luigi U

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Re: Cemu émulateur de Wii U

Message par Antipode » 05 déc. 2015 - 20:43

Vous connaissais un programme pour convertire c'est backup en WUD ?

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Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Message par Kintano » 26 déc. 2015 - 08:30

Petit cadeau de noël de Cemu : sortie de la 1.2.0
+ajout du support audio (encore très glitché)
+quelques gains mineurs dans les perfs (+5/10 fps mais c'est toujours ça).

Ça avance à tâtons mais ça avance ! :)

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Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Message par kefran69 » 14 janv. 2016 - 20:04

La version 1.3.0 est de sortie.

Cemu 1.3.0

Les changements:
– Added support for GPU7 geometry shaders
– Improved support for 2D texture arrays and cubemaps
– Generally improved shader emulation
– New debug option: Dump textures and shaders

Vidéo Mario Kart 8 :
Menus et temps de chargement en temps reel
Jeu en course accéléré X5

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

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Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Message par mich01 » 15 janv. 2016 - 17:30

Cool on pourra bientôt s'éclater avec Mario Maker. Par contre je trouve les loading un peux long on dépasse la minute. Vivement les prochaine version mais c'est en très bonne voie.

Merci pour les News

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Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Message par kefran69 » 15 janv. 2016 - 22:49

mich01 a écrit :Cool on pourra bientôt s'éclater avec Mario Maker. Par contre je trouve les loading un peux long on dépasse la minute. Vivement les prochaine version mais c'est en très bonne voie.

Merci pour les News
Patience, c'est juste le début normal que tout soit encore très lent, ivu que les devs sont actifs c'est très positif :)
Je rappelle que l'on parle d'une machine encore commercialisée...

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Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Message par mich01 » 16 janv. 2016 - 00:48

tout a fait kefran.

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