[RESOLU] LedBlinky

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Re: LedBlinky

Message par kiwandou » 17 mai 2014 - 18:07

ok perfect !
Et autres uestions (ou i je sais je n'ai que des questions aujourd'hui), est-ce interessant d'acheter la version payante de ledblinky ou la version d'évaluation sans limite suffit ?
Et dernière question, vous utilisez quel exe pour créer et sauvegarder vos configs et ou mettre les configs sauvegardées ?

Merci d'avance de votre aide :-)
Je m'y mets ce soir du coup :-)

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Re: LedBlinky

Message par davidlinch » 17 mai 2014 - 19:24

Version d'évaluation de ledblinky, tu as une limite de 20 frames pour les animations.

Pour tes configurations boutons / système:

Tu utilises LedBlinkyControlsEditor == import "unknown games" tu configure tes boutons par defaut et surtout ne pas oublier de faire "save" 

Pour tes animations :

Tu utilises LedBlinkyAnimationEditor pour créer tes animations d'entrée, wheel, lancement de jeux, pause ...

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Re: LedBlinky

Message par wildwisestudio » 17 mai 2014 - 19:31

ok perfect !
Et autres uestions (ou i je sais je n'ai que des questions aujourd'hui), est-ce interessant d'acheter la version payante de ledblinky ou la version d'évaluation sans limite suffit ?
Et dernière question, vous utilisez quel exe pour créer et sauvegarder vos configs et ou mettre les configs sauvegardées ?

Merci d'avance de votre aide :-)
Je m'y mets ce soir du coup :-)
La version payante enlève le splash screen au lancement de hyperspin, et rend donc ledblinky "invisible". Elle permet aussi de faire des anims persos (en version d'éval tu es bridé à 20 frames).

Pour faire tes configs systèmes, tu utilises cet exe : LEDBlinkyControlsEditor
Mais d'abord, tu branches ledblinky, tu lances hyperspin, tu lances un jeu du système que tu veux configurer. Une fois fait, tu ouvres l'exe ci-dessus, tu cliques sur "import" puis "unknown game", et là il te sort une liste des jeux et systèmes lancés. Si tu choisis un jeu dont le système n'a pas de config par défaut, il va te proposer d'en créer une. Tu acceptes, et ensuite tu as des onglets pour les touches communes, les touches du joueur 1, 2, 3 etc...

Tu verras c'est pas compliqué.

ATTENTION, parfois l'exe te dit qu'il n'y a pas d'unknown game alors que tu as bien lancé les jeux. 2 raisons possibles :
1. le jeu a déjà une config dans colors.ini (pour mame généralement)
2. l'exe bug un peu et nécessite un deuxième lancement. Donc éteins le, et relance le, et là tu devrais avoir la liste des jeux inconnus :)

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Re: LedBlinky

Message par kiwandou » 17 mai 2014 - 19:56

wahoo super !
Je teste tout cela ce soir :-)
J'ai super hâte !

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Re: LedBlinky

Message par kiwandou » 17 mai 2014 - 22:38

Bon, je commence à pouvoir avancer mais maintenant j'ai ce problème :
[05/17/2014 22:36:41] Missing value in Settings.ini: [MameControlsFile].

JE ne sais pas quel chemin mettre...vous pourriez m'aider ?

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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 02 juin 2014 - 12:08

Questions
Sous Mame avec le color.ini le joystick du player 2 ne s’allume pas chez moi
vous avez déclaré comment vos joystiks

moi vu que je voulais mettre des couleur differente j'ai declarerle J1 en Joy8axe et le J2 en Joy4axe, moi yavant pas JOYSTIK1 et JOYSITK2 ??

Autre question je n'arrive pas a editer avec ledblinky les couleurs toujours pour Mame les case du bas reste entierement grisée?? alors que les autres systèmes c'est accessible...

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Re: LedBlinky

Message par kiwandou » 02 juin 2014 - 13:00

Pas de problème chez moi...
Mais dans les config, j'ai (sans le faire exprès) effacé le MAME qui était mis d'office. Du coup j'en ai recréé un après et perso ça marche sans problème et ça me garde toujours les control.ini pour le jeux existants.

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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 02 juin 2014 - 13:50

oky ba je ferai bien ca alors je testerai surper

par contre tas Declarer comment tes stick sous ledblinky car moi pour ceux du ini j'ai pas le player2?
c'a me ferai chier de refaire tout les jeux MAME

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Re: LedBlinky

Message par kiwandou » 02 juin 2014 - 14:44

eh bien tout s'est fait tout seul chez moi. Le crédit ne s'allume pas automatiquement mais pour le reste tout fonctionne nickel (boutons + start).
Tu n'aurais pas mal choisi l'intitulé des tes boutons quand tu les as parametrés ?

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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 02 juin 2014 - 15:39

justement je te demande ce que tu a choisi toi ou les autres pour les J1 et J2 au niveau Joystik ;)

enfaite au début j'ai la même couleur pour les jostik 1 et 2 et j'ai changé pour avoir 2 couleurs différentes, et ca fonctionne pour les "non mame", mais pour mame j'ai que le 1 qui fonctionne.
et j'arrive pas a trouver le text a remplacer dans le ini pour que ca fonctionne

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Re: LedBlinky

Message par davidlinch » 04 juin 2014 - 00:07

J'ai pas fait les Joystick encore ... donc je m'avance pas trop   :silent:   , si ça peut t'aider mes colors.ini et controls.ini pour ledblinky comme suit (kof2000 pour exemple):

Colors.ini

[kof2000]
P1_COIN=White
P1_START=White
P1_BUTTON1=Red
P1_BUTTON2=Yellow
P1_BUTTON3=Green
P1_BUTTON4=Blue
P1_JOYSTICK=Black = change la couleur  ;p
P2_COIN=White
P2_START=White
P2_BUTTON1=Red
P2_BUTTON2=Yellow
P2_BUTTON3=Green
P2_BUTTON4=Blue
P2_JOYSTICK=Black = ici aussi

Controls.ini
[kof2000]
GameName=The King of Fighters 2000
NumPlayers=2
Alternating=0
Mirrored=1
UsesService=1
Tilt=0
Cocktail=0
Verified=0
MiscDetails=
P1NumButtons=4
P1Controls=8-way Joystick+joy8way
P1_BUTTON1=A
P1_BUTTON2=B
P1_BUTTON3=C
P1_BUTTON4=D
P1_JOYSTICK_UP=Up
P1_JOYSTICK_DOWN=Down
P1_JOYSTICK_LEFT=Left
P1_JOYSTICK_RIGHT=Right

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Re: LedBlinky

Message par wildwisestudio » 04 juin 2014 - 00:15

Perso, pour l'instant je n'ai que 8 boutons et 1 joystick de branché (manette de test), donc je ne sais pas si j'aurai des soucis sur le player 2, ou start/coin/escape. Mais pour ce que je vois, ça fonctionne nickel. Si tu as des soucis de boutons ou joysticks qui ne s'allument pas, vérifie bien le nom que tu leur as donné au moment de la création de mapping ledblinky (au tout début), quand tu leur a donné leur nom et le numéro correspondant sur ta carte.

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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 04 juin 2014 - 10:58

@davidlinch:
pour P1_JOYSTICK=Black = change la couleur ;p
et P2_JOYSTICK=Black = ici aussi
j'ai déjà fais ça me change bien la couleur mais avidement que du Player1 le jostick du P2 ne s'allumant tout simplement pas

par contre ton histoire de control.ini j'ai pas bidouillé et quand je lis ca "P1Controls=8-way Joystick+joy8way" je pense que le soucis doit venir de la sur ma configu

je regarde ce soir...

@ wildwisestudio:
oui a mon avis le prob vient de la moi j'ai changer mon P1joystick par Joy8way
et le P2 par 4way au niveau des déclarations ledblinky pour justement avoir une possibilité de faire 2 couleurs par défaut alors que au démarrage des que je configurais le P1 javais la couleur sur les 2 .

en tout cas j’espère qu'un simple remplacement de texte sur tout le listing suffira et ça sera super rapide a caler







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Re: LedBlinky

Message par davidlinch » 06 juin 2014 - 10:57

Tu en es ou kiki avec tes joysticks ? As tu obtenu le résultat escompté sous mame ?

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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 06 juin 2014 - 11:26

non pas encore
enfaite en changeant dans controls.ini

P1Controls=8-way Joystick+joy8way    jai que la couleur sur P1

P1Controls=4-way Joystick+joy4way    jai que la couleur sur P2

P1Controls=4-way Joystick+joy4way + 8-way Joystick+joy8way rien du tout

P1Controls=4-way Joystick+joy4way 8-way Joystick+joy8way rien du tout

P1Controls=4-way Joystick+joy4way | 8-way Joystick+joy8way rien du tout

... je fais du sur place

il me faudrai un :
P1Controls=8-way Joystick+joy8way
P2Controls=4-way Joystick+joy4way
mais rien y fait.
;(

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Re: LedBlinky

Message par davidlinch » 06 juin 2014 - 12:11

Tiens kiki un peu de lecture : http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... c=111104.0

Le passage important est la seconde méthode expliqué par Arzoo


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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 06 juin 2014 - 14:28

vais lire cela avec attention
le firewall de mon taff me bloque la page je regarderais apres mon week de fou a la rasso ;)

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Re: LedBlinky

Message par Sdf » 17 juin 2014 - 00:09

A mon tour de faire partager mes choix:
-pacled64 chez arcadeworld uk
-boutons sanwa blanc obsc30 chez smallcab
-100 led rgb 5mm anode commune sur ebay 7,80€ fdpin ;)
-lot de resistance 470 ohms (46) et 560 ohms (23)
Pour connecter l'ensemble j'ai utilisé jne nappe IDE dont j'ai "limé" au cutter un coté pour que ca passe sur les pinoches.   8)  
Voila, j'en suis là, j'attend mes leds pour faire mes bidouilles.
Par contre a voir vos commentaires ca a l'air bien coton pour configurer led blinky. Il y aurait une ame genereuse pour creer une database des jeux ;) . Quite a y participer. Je sens qu'on va ouvrir une nouvelle section sur le ftp;)

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Re: LedBlinky

Message par kikikirissx » 17 juin 2014 - 00:27

pas possible pour une data base systeme ou alors juste pour Mame qui serai faisable, pour les autres c'est mort car il faudrait tous avoir le meme nombre de boutons et aux même emplacements.


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Re: LedBlinky

Message par Sdf » 17 juin 2014 - 00:30

C'est pour ça qu'il me faut tout mon matos: je crois que j'ai pas saisi toute les subtilités de ledblinky ;)

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