Bonjour à tous, Je suis en train de créer une petite conf Hyperspin en Tate pour exploiter un écran PC rotatif. Windows est en mode portrait, 1050x1680, et j'ai créé un thème qui s'adapte à cette résolution. J'ai un truc hyper bizarre : j'ai configuré le "Up" sur la flèche droite, le "Down" sur la f...
C'est un 64 bits, XP Pro. Pour résumer, c'est loin d'être la fête : - Groovymame 64 bits + D3D : ça ne fonctionne pas. - Groovymame 64 ou 64 bits + DDraw : la musique fait n'importe quoi. - Groovymame 32 bits + D3D : ça fonctionne mais j'ai de temps en temps la musique qui déraille. Testé sur un jeu...
Bonjour, Hier un nouveau problème est apparu : en lançant les jeux arcade depuis Hyperspin, rien ne se passait jusqu'à avoir le message "There was an error waiting for the window "ahk_class MAME" to become active etc." J'ai essayé de lancer le jeu avec RocketLauncher, même résultat. Du coup j'ai ess...
C'est ce que j'ai déjà fait, pour ajuster l'écran de Windows. Je voulais dire que, en fonction des résolutions, on n'a pas toujours le plein écran (c'est visible sur le MVS par exemple), et je me demandais si, en jouant avec les modelines, on pouvait "étirer" l'image, vu qu'on peut la déplacer verti...
J'en avais trouvé une autre que je bidouillais un peu pour recentrer l'image mais la tienne est très bien. Il faudra que je regarde à l'occaz' comment lire toutes ces valeurs. Je sais qu'il y a la résolution et le placement de l'image en horizontal et vertical, mais le reste...
Oui j'avais bien suivi le tuto pour régler le problème du nombre de modelines. VMMaker m'en avait généré 90 d'ailleurs.
Ce que je voulais faire, c'était ajouter avec Winmodelines la modeline pour le 256x239@60, mais je ne sais pas quelles valeurs il faut ajouter ensuite :/
Cela fonctionne très bien en 256x240. Par contre, en lançant le jeu depuis Hyperspin, je me suis rendu compte que la résolution dans le pce.ini passait à 256x239, et là la musique est lente.
Bonjour, Concernant la modif sur ZSnes pour masquer le GUI à l'exit de l'émulateur, il faudrait préciser de le faire après avoir configuré ses touches. En effet, quand j'ai fait l'install de la HFSBox, j'ai copié tous les patchs. Le problème, c'est qu'en désactivant l'affichage du GUI : - L'émulateu...
Bonjour, Bon j'ai un petit peu avancé. Si je lance l'émulateur directement sans passer par la HFSBox, ça passe nickel, j'ai l'image et la musique à la bonne vitesse (avec accélération hardware activée). L'image est en 640x480i, j'ai vu que c'était configuré comme ça dans le pce.ini Si je lance la ro...
Bonjour, Je me permets de squatter ce topic car j'ai le problème d'écran noir au lancement d'un jeu PC-Engine. Si je laisse l'accélération hardware activée, j'ai bien l'image mais la musique des jeux est ralentie. Si je désactive l'accélération hardware, la musique est ok mais j'ai l'écran noir. J'a...
Pour le post, j'ai hésité justement avec la section de la box, mais je me suis dit que c'était plus générique Je laisse les modos déplacer le sujet si nécessaire.
Bonjour à tous, Ce week-end j'ai commencé une ré-install du PC de ma borne sous XP x64, en prévision de l'installation de la HFSBox15k. J'ai suivi le tuto de Heavyarms et j'ai un doute sur le nombre de modelines générées. Dans le tuto, on doit configurer l'accès vers Groovymame pour que VMMaker puis...
Bonjour à tous, Tout d'abord bonne année à la team et aux membres du forum :) Et encore merci pour le boulot effectué sur cette nouvelle box ! J'utilise actuellement la Heavybox avec un XP Reborn 32 bits. Pour le passage en 64 bits, vaut-il mieux utiliser un XP 64 bits avec les modelines ou un 7 64 ...